最近捣鼓了个小玩意儿,灵感来源于我家那只...emmm...不太好看的狗狗,所以就叫它“丑狗”!
我是想做一个那种特别Q萌的宠物形象,结果捏着捏着,不知道怎么回事,就变成了现在这个样子。第一眼看到的时候,我自己都忍不住笑了出来,这玩意儿也太别致了。
建模:
- 我先用blender搭了个基础的狗狗骨架,然后开始往上堆肉。
- 一开始的思路是参考那种斗牛犬,想着做个凶狠一点的,结果...肉堆太多了,眼睛都快被挤没了。
- 然后就开始各种调整,拉长脸,加大嘴巴,让它看起来更...特别。
- 材质方面,我用了比较粗糙的贴图,让它看起来更有质感,咳咳,或者说更“丑”一点。
动画:
- 动画这块,我没搞太复杂的动作,就做了几个简单的走路、摇尾巴、吐舌头的动作。
- 走路的时候,我特意让它有点外八字,这样看起来更滑稽。
- 摇尾巴的时候,幅度也比较大,感觉就像一个兴奋的小傻子。
- 吐舌头这个动作,是点睛之笔,让它看起来更加呆萌,虽然整体还是丑丑的。
遇到的问题:
- 最开始建模的时候,比例一直不对,不是头太大就是腿太短,来回调整了好多次。
- 材质方面,一开始用的太光滑了,看起来像个塑料玩具,后来换了粗糙的贴图才好一点。
- 动画方面,走路的动作一开始很僵硬,后来参考了真实的狗狗走路的视频,才稍微自然一点。
的效果:
虽然这只“丑狗”颜值不高,但是越看越觉得可爱。尤其是它吐舌头摇尾巴的样子,真的能让人心情好起来。 感觉就像我家那只傻狗,虽然长得...咳咳,但是真的非常忠诚,非常治愈。
这回的实践还是挺有意思的。让我明白,有时候,不完美的东西反而更真实,更能打动人。而且做自己喜欢的东西,真的能让人感到快乐。
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