今天跟大家唠唠我捣鼓的“女矮人”!
事情是这样的,最近沉迷一个叫啥“打造世界”的游戏,安卓版的,就是那种像素风的生存建造。看着游戏里那些糙老爷们儿矮人,突然就想,要是有女矮人会是啥样?网上搜了搜,还真有人跟我一样好奇!
说干就干!我先是疯狂找素材,各种游戏截图、电影剧照,甚至还翻了翻《魔戒》的设定集,看看人家托尔金老爷子是怎么想的。发现一个有趣的说法,说女矮人和男矮人外表区别不大,胡子都有,就是战斗力稍微弱一点,速度快一点。
有了方向,就开始动手捏人。我先用一个像素画软件,照着男矮人的样子,把轮廓描出来。然后,开始调整细节。重点是脸!不能太爷们儿,得有点女性的柔美。我把眉毛稍微修细了点,眼睛也放大了一点点,嘴唇加了一点颜色。
胡子这个东西,纠结了好久。毕竟传统印象里,女的哪有胡子?但为了还原设定,我还是保留了。不过我把胡子修剪得更精致了些,还加了一些小辫子,让它看起来更像装饰品,而不是真的胡子拉碴。
身体方面,我把女矮人的腰身稍微收了一下,腿也稍微修长了一点。考虑到她们的生存环境,我还是保留了她们健壮的体格,不能太弱不禁风。
颜色搭配也是个问题。我参考了一些北欧神话里的配色,给女矮人设计了几套不同的服装。有的是皮甲,有的是布衣,颜色都比较鲜艳,看起来更有活力。
捏完人,我还给她们配了点音乐。一开始想找点史诗感的,后来觉得不太搭。选了一首比较空灵的,有点像恩雅的风格,感觉更能体现女矮人的神秘感。
我把这些素材整合起来,做了一个小视频,放到了我的账号上。别说,还挺受欢迎的!很多人都说,女矮人比男矮人更可爱,更有特色。
这回实践,虽然只是一个小小的尝试,但让我对游戏设计有了更深的理解。以后有机会,我还想尝试更多不同的角色设计,给大家带来更多有趣的作品!
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