银伴战兽种族值分配合理吗?详细解析和建议!

天美租号

今天翻游戏资料时候突然冒出来个问题:官方给的银伴战兽种族值分配到底合不合理?闲着也是闲着,直接打开电脑开整。

第一步:先拆种族值面板

掏出计算器把各项数值加起来一加,好家伙495点。单看总数跟卡璞家族一个级别,好像挺能打。但是细看具体分配就感觉怪怪的了:攻击95,特攻95,速度95,体力95,防御95,特防95?合着官方搞了个六边形战士?我当场就挠头了——这平均主义也太离谱了!

银伴战兽种族值分配合理吗?详细解析和建议!

第二步:拉去实战遛遛

马上开了几局对战试试水。掏出我这只满级的银伴战兽塞进队伍里,开局直接蒙了:对面风速狗一发火焰轮怼过来,我的95防御95特防直接掉了三分之二血!说好的六边形战士?抗揍程度跟纸糊似的。转头想反杀,95的攻击打过去像刮痧,对面的暴鲤龙咧嘴朝我笑。

后来换了战术,先让银伴战兽开个多属性技能转换属性。结果切属性要浪费一回合,对面早把我摁地摩擦了。好不容易切完岩石属性想抗火,对面直接改用水枪滋我脸。血压噌噌往上涨,这实战体验也太便秘了!

第三步:拆开数值算账本

不服气又掏出计算器开始硬算。简单来说,95这个数字看着不低,但啥都干不成

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  • 输出方面:打不动主流盾牌,力度连耿鬼都秒不掉
  • 速度方面:快不过100速的那群卷王,慢速又站不住
  • 坦度方面:接不下任何本系大招,连非本系技能都够呛

最要命的是技能池也浅,大招全是120威力但副作用巨大。配招时候发现带专属技能要绑定道具,带专道具又锁技能,卡在这儿进退两难。

整了点补救方案

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折腾一下午搞出点土办法,虽然治标不治本:

  • 苟命流:极限加防御和血量,道具带剩饭,配个替身慢慢磨
  • 偷袭流:拉满速度堆物攻,靠属性切换的克制搞偷袭
  • 工具人:放弃治疗当电磁波手,撒完状态直接躺平

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但说实话这些套路用其他宝可梦玩效果更银伴战兽就像个啥都会点的实习生,关键时刻哪头都指望不上。

结论就一句话:这平均分配的种族值纯属设计事故!实战根本站不稳输出位,当辅助又浪费高种族值,卡在中间尴尬得要死。还不如砍掉20点双防加到攻击上,或者从特攻抽30点补给速度线!官方到底怎么想的!

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