前些天刷到群里都在夸火线迈阿密,我一琢磨,这不就是个动作游戏嘛咋这么火?干脆自己下个玩玩,看看到底啥情况。
上手第一步,我先打开电脑,找到这游戏安装包。结果刚点进去,屏幕就弹了个黑白风格的主菜单,一股浓浓的八九十年代味儿。我随便点了个“开始”,立马进入一关,角色是个戴鸡头面具的怪人,手里拎着根棒球棍。
接着就开始实战了。我控制角色走到走廊里,迎面撞上个黑衣敌人,一棍子敲过去,啪嚓一声,血溅一地,那节奏快得吓人,手指不听使唤地乱按键盘。没两秒我就挂了,重新读档继续干。反复死了十几次后,我发现这游戏玩法挺简单,就是一路杀到底,但操作得准,错一步就得重来。
体验中的关键发现
玩了两小时,我注意到几个点:一是音乐太洗脑了,电子配乐咚咚咚的,跟打斗节奏完美配合,玩着玩着手心都是汗;二是每关很短,顶多几分钟搞定,碎片时间也能来一把;三是画面虽粗糙,但色彩强烈,血喷得特带感。
接下来我想解密它为啥火。我边玩边记了几条:
- 第一,节奏快得飞起,玩完关掉电脑,脑子还是晕乎乎的。
- 第二,难度虽高,但死得越多越想挑战,上瘾得很。
- 第三,不搞那些花里胡哨的剧情,直接上手干架,爽得一批。
整晚干到通关后,我终于搞明白了。这游戏就是靠快、猛、糙火起来的,没门槛,谁都能尝试,死了还能重来,感觉像发泄压力似的。我存档关了机,整个人松了劲儿,算是知道群里为啥疯了似的聊它了。以后别人再问,我就直接说:火线迈阿密就是个“打砸抢”的爽游,玩完贼上头!
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