今天咱唠唠饥荒火龙果派代码的事儿。这玩意儿我折腾了小半个月,光版本就换了四五个,差点没把电脑整冒烟。
一、为啥突然搞这个
前两天打联机,队友非吵吵要做火龙果派回血。我兴冲冲搓出来,结果吃了跟没吃一样!气得我当场开骂,后来才发现是Mod版本太老,代码早就废了。
二、全网到处翻代码
先扒官方论坛,最新版标着V3.2。结果按教程改了文件,进游戏直接闪退!查了半宿发现是语法冲突,新版早就不用"ingredients"这种写法了,改成"materials"。
- 老油条版V2.8:代码就三行特简单,但放现在根本加载不出来
- 论坛吹爆的V3.0:回血效果倒是有了,做出来的派长得像坨屎
- 野生大神V3.1:贴图正常了,锅子疯狂冒黑烟
最绝的是某个叫"终极完美版"的,描述写得天花乱坠。下完解压一看,里面藏着挖矿脚本!气得我反手就删了。
三、亲测可用的方案
抓包对比了二十几个文件,发现得混搭着用:
1. 去GitHub扒了V3.2核心框架,至少不会崩档
2. 从老版V2.8里抠出烹饪时间参数,不然烤半天不熟
3. 自己改贴图路径,把assets里spoon文件夹重命名了
现在效果稳得一批:
- 吃一口回30血
- 锅子冒正常白汽
- 料理图标不马赛克了
四、血泪总结
新人直接找V3.2基础版就行,别信什么魔改整合包。真要折腾的话:
- 永远先备份存档
- 改代码前开记事本++
- 看见"完美""终极"字样的绕道走
昨天把最终版发群里,结果三个队友集体食物中毒。查完发现有个憨包没更新前置Mod...这游戏最坑的不是代码,是猪队友!
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