这标题不是我起的,粉丝群里有人喊:“出个HRTF入门教程呗!” 行,既然答应了就得真动手。今早九点我冲了杯特浓咖啡,坐在电脑前盯着屏幕发懵——HRTF这玩意儿名字听着就唬人,到底从哪下手?
乱拳打死老师傅:
我第一反应是翻箱倒柜把抽屉里吃灰的耳机全扒拉出来。十几年前买的游戏耳机、去年直播间送的蓝牙耳机、甚至手机盒里配的白色有线耳机,一股脑摊在桌面上。插上电脑随便点开个战争电影预告片,戴着不同耳机反复听爆炸声从左边砸到右边。
- 廉价蓝牙耳机:炮弹飞过去像蚊子嗡嗡
- 游戏耳机:能听出左右但分不清上下
- 手机配塞:声音全糊在脑门顶上打架
折腾半小时发现个邪门事:闭着眼让老婆在屋里拍手,我戴不戴耳机都能立刻指出方位。但换成耳机里的声音,方位感直接垮掉。这不对劲,人耳朵明明长在脑袋两侧,凭啥真实世界的声音方位感耳机就做不出来?
踩坑踩出关键线索:
下午刷技术论坛差点被绕晕。有人发帖说“HRTF需要7.1声道耳机”,转头又看见“普通耳机就能体验”。气得我直接搜免费工具,下了个叫“HRTF模拟器”的绿色软件。按教程选了默认人头模型,点开测试音频——耳机里突然传出“叮”一声,那声音居然从我后脑勺正上方掉下来!手一抖差点把咖啡泼键盘上。
为了验证不是幻觉,我把测试音换成时钟滴答声。鼠标在界面里拖拽声源位置:从左上拖到右下,耳朵真能追着声音走!没换设备没买声卡,就用三十块的耳机,硬是靠软件搞出了立体环绕感。
撕开表象看门道:
晚上十点我突然魔怔了。把那个游戏耳机拆得只剩喇叭单元,举在脸旁边左右晃动。发现个惊天秘密:当声音从正前方来时,左耳朵听得比右耳朵响一点;当声源移到头顶时,声音会蹭到耳廓边缘发出“沙沙”的摩擦感。拆耳机时还摸到耳罩里有块海绵垫片,掏出来才发现是模仿人耳对高频声音的阻挡效果!
瘫在椅子上盯着拆散的耳机零件发呆。HRTF说到底就是用算法骗耳朵:真实世界里声音撞到耳廓会拐弯,穿过耳道会产生回响。那些专业团队测量几百个人的耳朵数据,无非就是记录下声音被耳朵“改造”的痕迹。普通耳机播不了环绕声?给它披上人耳特征的马甲就行!
要不是凌晨两点录测试视频时,发现软件默认的人头模型对亚洲人耳型适配贼差,我差点以为真搞懂了。下次得找个南方同事录他的耳道数据试试...
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