为啥测这个?
上礼拜在玩家群里听人吹水,说新出的《仿生人》哪个平台玩着爽,吵得脸红脖子粗,我听得手痒痒。干脆自己把三大件(PC、PS5、Xbox Series X)都摆桌上,挨个下载开测。不为别的,就图看个明白。
开干!先从PC折腾起
掏出我那台老爷游戏本(显卡也就刚过及格线),吭哧吭哧下了Steam版。刚进游戏就差点被卡退。画质默认“高”?你逗我!只能手动往“中”降。
菜单键鼠按着还行,顺手抓过我的廉价手柄插上。结果出幺蛾子了!按键识别乱套,蹲下键是开背包?这还玩个锤子!折腾半小时才在社区补丁里翻到一个键位修复文件,粘贴覆盖重启——得,手柄总算能用了,后背汗都出来了。
转战PS5,这回应该顺了?
啪地点开PS5商店,价格是真肉疼,买!加载嗖嗖快,手柄那自适应扳机一开枪就突突震,爽是爽…但震得太猛了!打十分钟手都麻了,赶紧进设置把震动拉到最低。官方优化确实牛,画面又稳又漂亮,就是躺着玩手累。
登场的Xbox大兄弟
Xbox版下得最快。一进游戏,味儿太熟悉了,跟PS5简直双胞胎——加载快、画面稳、手柄不震到发癫(这点好评!)。但…帧数好像偶尔抽风?跑大场景时总觉得有点掉帧,不是卡顿,就那种微妙的不流畅感。凑近了看设置也没找到帧数开关,算了,凑合能玩。
三兄弟排排坐
掏个小本本,边玩边记:
- PC:折腾之王!画质好赖全看你钱包厚度+动手能力(外加补丁运气)。
- PS5:省心贵族,啥都给你整好了(连带差点把你手震废),画面顶流,钱给够就是爷。
- Xbox:差一丢丢就完美复刻PS5体验,输一截帧数稳定(也可能是我心理作用?)。
碎碎念
手懒钱够的,闭眼入主机版。主机里PS5那震动虽说能关…我个人还是倾向Xbox的手感。愿意折腾的老鸟,PC上限当然高(先看看钱包和血压撑不撑得住)。
最气人的发现?PC和Xbox存档居然不互通!我PC上捏了半小时的酷脸,到Xbox上又得重捏!游戏公司是不是专坑我们这种全平台玩家的钱?
得了,测完关机,手酸脖子僵。希望下回评测新游戏前,厂商们先把基本体验搞整齐活点!
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