大战略2

天美租号

上周五快下班的时候,老板突然拍我肩膀说新demo要搞个大地图策略玩法,下周就得演示给投资人看。我心想这tm不是扯淡吗?手头还有三个bug没修,策划案连个影子都没见着。

第一步先硬着头皮开会。策划那边扔过来个excel表,密密麻麻的格子看得我眼晕。主策唾沫横飞说什么"资源动态调配""多线程战役",实际需求就一句话:要让两百个单位在手机上打仗不卡。听完直接打开冰箱灌了半瓶冰红茶降火。

    大战略2

  • 凌晨两点翻出前年做的战棋demo
  • 把代码里"士兵""坦克"全改成"方块小人"
  • 特效?删!音效?静音!UI?全换成色块!

第二天到公司直接开干。把策划给的excel表当草纸,照着画了张地图网格。美术小哥看见我的鬼画符当场笑喷:"你这河流画得像蚯蚓排卵!"管他,反正投资人又不懂。

最关键的战斗结算部分差点要命。原先每次交锋要算十几条公式,现在改成:俩色块撞一起,血量高的把对面挤飞。测试的时候满屏方块乱蹦,跟菜市场大妈抢特价鸡蛋似的。

大战略2

周一下午演示前两小时出事了。策划临时塞进来个"地震系统",说要有随机灾难。我咬着后槽牙加代码,地图上突然裂开个黑洞,把老板精心设计的城堡吞了半边。老板脸当场绿得像仙人掌。

没想到投资人看得拍大腿狂笑:"这黑洞有意思!比正经打仗好玩!" 散会后主策拍着我后背说要把黑洞当核心玩法,让美术连夜改贴图叫"次元裂缝"。我蹲在消防通道连抽三根烟——得,白熬的夜全喂狗了。

现在这破项目居然立项了。前天路过老板办公室,听见他跟人事说给我团队再配俩人。我默默把简历文件夹名字从"跑路素材"改成"再忍忍"。

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