上个月清PS3游戏库存,翻出这张吃灰多年的《真三国无双5帝国》。突然想起当年首发买来就玩了两小时,这回干脆重新开档认真体验下。
折腾安装与初见画面
先得把PS3从电视柜底下刨出来,吹了吹灰插上电源。塞进光盘后直接给系统升了个级,吭哧吭哧等了四十多分钟。读条进游戏那刻倒是眼前一亮——水面反光和盔甲质感确实比本传强,植被也比以前茂密点,但远处景物糊得跟打了马赛克似的。
内政系统初体验
选了个自建武将开局,捏脸调颧骨就耗掉半小时。内政部分点开政略地图直接懵圈:指令菜单像手机app图标似的挤在角落,点「发展商业」弹出个转盘小游戏,转了三轮愣是没明白规则,闭着眼瞎划拉加了几百金。
攻城战前夜更抓狂。原本想和关羽套近乎,结果送礼送到倾家荡产,友好度才涨半颗星。作战会议时发现粮草只剩十天分量,咬牙买了三百石粮,资金直接见底。这内政搞半天纯粹是给打仗添堵的。
实战高开低走
带兵攻城倒是热血沸腾。开局让弓箭手抢城墙时,漫天箭雨唰唰地砸下来,队友中箭的惨叫声特别真实。可等我扛着云梯冲上城墙,马上发现不对劲:同屏超过20人就疯狂掉帧,镜头一转直接卡成幻灯片。好不容易杀到城主跟前,突然弹出「张飞军叛乱」提示——友军莫名其妙全变红名,之前白打了半小时。
重复劳作的折磨
硬着头皮统一了三个势力后彻底倦怠。每次攻城都是老套路:抢城墙→杀守将→冲本阵。自建武将试了六个不同模组,连招手感跟切橡皮泥似的,双截棍甩起来像抡面条。最气人的是结局动画——花十小时统一全国,就给了段30秒的黑屏字幕!
痛并快乐的总结
断断续续肝了五天,优缺点基本摸透了:
- 能夸的点:自建武将的胡子能调卷曲度;雨天场景的盔甲反光绝美;处决敌将的特写镜头够血腥
- 想骂的点:内政小游戏全靠运气;名将好感度系统像玄学;同一个城池反复打八遍;PS3版掉帧能治颈椎病
给个粗暴想玩打仗爽感的别碰这代,同屏人数还不如PSP版;想深度策略的更要绕道,内政系统比页游还简陋。不过捏个恶搞武将带貂蝉打仗还挺乐呵——前提是你能忍受每次攻城前先玩半小时大转盘。
现在这盘已经装回塑料盒了,扔到海鲜市场挂三十块包邮。下回谁再跟我提「帝国好玩」,晚饭必须他请客!
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