我前两天不是一直在翻《花之蛇》老作品嘛从第一部到第三部重新通了一遍,就为了好好对比新出的第四部。本来想偷懒直接写感想的,结果发现时间隔太久了,好多细节都记混了,干脆就从头开始整。
第一步:翻硬盘找老资源
真得感谢自己以前爱存东西的习惯!我在旧移动硬盘里翻了半天,居然把一到三部的安装包全找着了。第一部那个启动界面简直暴露年龄,分辨率低得糊一脸。
安装的时候差点给整崩溃了,三代的兼容模式怎么调都报错,还是照着网上远古教程,把系统区域设置改成英语(美国)才勉强跑起来。折腾完都凌晨两点了,我这老腰差点直不起来。
第二步:硬着头皮过剧情
花了两天时间把前三部主线剧情快速过了一遍,一边玩一边在笔记本上瞎记:
- 第一部迷宫绕得人想吐,机关解密纯属折磨人
- 第二部装备合成材料掉率低得想骂人
- 第三部好不容易优化了操作,结果BOSS血条厚得像城墙
玩到第三部结尾存档的时候,整个人都是懵的,脑子被塞满了前作设定。
第三步:开搞第四部实战
新作下载倒是挺快,一进游戏就被开场动画震住了,这光影效果跟前作根本不是一个次元的东西。我特意选了最高难度,就想试试制作组有没有听玩家吐槽。
搓手柄搓到手抽筋,但明显感觉不一样了:闪避动作丝滑得像德芙,再也不用对着空气乱挥;材料背包自动整理,再也不用翻十分钟找道具;BOSS战中途能存档,终于不用重打半小时。
整理三大变化
抠着笔记本对比三天,我这老观众拍大腿总结出最明显的改进:
- 操作反人类→单手都能玩:把十年前的祖传键位全改了,现在右手控制视角移动,左手专心打架
- 肝帝模式→养老模式:装备词条能直接洗属性,重复刷的材料砍掉一大半
- 贴图建模→电影质感:女主发丝飘动能看到反光,下雨天盔甲上的水痕会流动
说到底,这系列总算开窍了。以前玩着像上班,现在通关后我还意犹未尽重新开了个档。要是前三部也按这个标准重制,我当场掏钱买爆!
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