rpg制作大师下载哪个?看看高手玩家的推荐!

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今天跟大伙儿聊聊我这几天琢磨的一个玩意儿——RPG制作大师。说白,就是自己做个角色扮演游戏,听着挺高大上,没那么复杂,起码我这几天体验下来是这样的。

一开始我也不知道这是就听朋友念叨过,说这东西能做游戏,我就想着去试试水。我先去网上搜搜,这一搜不要紧,发现这玩意儿版本还挺多,什么RPG制作大师MZRPG Maker VXRPG制作大师XP,还有什么中文游戏大师,给我整得眼花缭乱的。我就随便挑一个看着顺眼的,下个RPG制作大师XP,琢磨着先拿这个练练手。

下载安装完,打开软件,界面还挺简洁,比我想象中简单。我这人急性子,上来就想直接开干,结果发现,这玩意儿也不是说上来就能做的,还得先摸清它的套路。我就开始在软件里瞎点,新建个项目,起个名叫“我的第一个RPG”,还挺像那么回事儿。

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然后我就开始绘制地图。这软件里头有现成的地图元件,什么森林、河流、房屋、城堡,应有尽有。我就跟搭积木似的,把这些元件一个个往地图上拖,拼成我想要的样子。这一步还挺有意思的,就像小时候玩泥巴,想捏啥就捏不过这里捏出来的是一个虚拟的世界。

地图画好,接下来就是设置角色和怪物。这软件里也自带很多角色和怪物的素材,我就挑几个看着顺眼的,把它们放到地图上。然后还得给他们设置属性,什么攻击力、防御力、血量之类的,这些都得根据游戏的平衡性来调整,要不然游戏就没意思。

除角色和怪物,我还得设置道具和装备。这一步也挺繁琐的,得一个个去创建,然后设置它们的属性和效果。比如说,一把剑可以增加多少攻击力,一瓶药水可以恢复多少血量,这些都得考虑清楚。

然后就是设置事件。这个事件可不是现实生活中发生的事情,而是游戏里的各种触发机制。比如说,角色走到某个地方会触发一段剧情,或者打败某个怪物会获得一件道具,这些都是通过事件来实现的。设置事件的过程有点像编程,但比编程简单多,基本上就是通过一些选项来选择触发条件和结果。

我一开始对事件这一块一窍不通,根本不知道怎么搞,就在网上搜教程。很多教程都是基于RPG Maker VX 的,但是我的版本是XP,发现还是有点区别的,不过不影响学习,看一圈下来后发现原来也不难,就是通过一些图形化的界面来设置逻辑,比我想象中简单多。

经过几天的折腾,我还真捣鼓出一个简单的RPG游戏。虽然剧情很简单,画面也很简陋,但毕竟是我亲手做出来的,还是挺有成就感的。玩着自己做的游戏,感觉就像看着自己的孩子,虽然不完美,但充满感情。

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我想说,RPG制作大师这玩意儿,对于想要尝试做游戏的朋友来说,确实是一个不错的入门工具。它不需要你有太多的编程基础,只要你有创意,有耐心,就能做出属于自己的游戏。想要做出一个精美的游戏,还需要不断地学习和实践,但我相信,只要你肯花时间,就一定能做出让自己满意的作品。

对,现在做游戏的软件可真多,我还看到一个叫橙光游戏制作器的,还有一个叫Nekoland Studio的东西,甚至还有做披萨,做冰淇淋的软件,不过这些我就没试过,以后有时间再试试。

这几天的游戏制作体验,让我收获颇丰。我不仅学会一个新技能,还体验到创造的乐趣。如果你也对游戏制作感兴趣,不妨试试RPG制作大师,说不定你也能做出一个属于自己的游戏世界!

  • 总结一下我的步骤:
  • 1. 下载并安装RPG制作大师XP
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  • 2. 新建项目
  • 3. 绘制地图
  • 4. 设置角色和怪物
  • 5. 设置道具和装备
  • 6. 设置事件
  • 7. 测试并完善游戏
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