大家今天跟大家唠唠嗑,聊聊我最近捣鼓的这个 RTS 游戏,也就是即时战略游戏。我对这玩意儿完全是两眼一抹黑,啥也不懂。就觉得,这不就是那种可以指挥一堆小兵打来打去的游戏嘛能有多难?结果一上手,还真不简单!
我先是上网搜搜,想找几个看着顺眼的试试手。看到一个叫《烽火之争》的,说是啥全球同服的 SLG 手游,还是三国题材的,看着挺唬人,就下。进去一看,画面还行,就是玩起来有点懵,当个主公,指挥军队,还得搞建设,有点手忙脚乱的。
然后我又试个叫《罗斯海上漂流的猫 时间线:袭击美国》的,听名字就觉得挺有意思。这回是军事题材的策略游戏,不过好像是老游戏,画面有点那个年代的味道。玩玩,感觉策略性还行,但操作起来总觉得有点别扭,不太顺手。
后来听人说《家园3》是啥经典 RTS 续作,还是个叫啥 Rob Cunningham 的大佬做的。我就想,大佬做的肯定错不,就去试试。怎么说,感觉确实比前面那些复杂一些,得好好研究研究才能玩明白。不过作为一款续作老粉们应该很满意。
还有那个《Rabiez:瘟疫》,是个俯视视角的游戏,背景还是世界末日,听着就带劲。玩起来嘛感觉还行,就是得时刻注意资源分配,不然容易崩盘。然后我又找到一个叫什么《兵团突击:现代战争》的游戏,说是结合简单操作和深度策略,还是 RTS 加塔防的玩法。这个玩起来感觉还不错,既能体验到排兵布阵的快感,又不用像其他游戏那样操作得手忙脚乱,挺适合我这种又菜又爱玩的。
再然后,我还看到有人推荐《帝国时代2:决定版》、《英雄连》、《预先号令》、《要塞2》,还有《战锤4000k系列》,说是建造过程简化。之前玩那些游戏,光是造东西就花我不少时间,都快没耐心。听这么一说,我赶紧都去体验一遍。果然,这些游戏在建造方面确实简单不少,我可以把更多精力放在战斗上,舒服多!
然后我还下《全球行动》,因为有人说它是《战争与艺术3:全球冲突》的国服版,我寻思着,国服的应该网络会好点,就去试试。结果,网络确实还可以,但感觉和之前玩过的那些也没太大区别,玩一会儿就没啥新鲜感。
接下来我又尝试《防御巩固》和《风起云涌》。《防御巩固》也是把 RTS 和塔防结合起来,但感觉更偏向塔防一些,策略性还行,但玩起来总觉得少点《风起云涌》,听名字还以为是个武侠游戏,结果还是 RTS。这游戏主打的是战场氛围,打起来的时候确实挺有那种感觉的,就是兵种有点少,玩久容易腻。
我还去体验《英雄连3》,都说它是动作、战术和战略的完美结合。我进去一看,嚯,这画面,这特效,确实牛!而且这游戏真的很考验你的指挥能力,每个选择都可能影响战局,玩起来特别刺激。我记得有一局,我用几队残兵硬是把对面给磨死,那种成就感,简直!
这一圈玩下来,我最大的感受就是:
- RTS 游戏看着简单,玩起来还真不简单,很考验你的大局观和操作能力。
- 每个游戏都有自己的特点,有的注重画面,有的注重策略,有的注重操作,总有一款适合你。
- 玩 RTS 游戏真的能锻炼你的脑子,还能让你体会到运筹帷幄、决胜千里的快感。
今天就跟大家分享到这儿。这回的 RTS 游戏体验之旅还是挺有意思的,虽然过程有点曲折,但也让我学到不少东西。以后有机会,我再跟大家分享更多好玩的游戏!
还没有评论,来说两句吧...