我跟大伙儿聊聊,我咋用塞尔提这个英雄在游戏里砍瓜切菜的。这英雄,开始上手还真有点别扭,不过熟之后,那叫一个爽!
我就琢磨着,这塞尔提的技能到底咋回事?看看,有个被动叫妖精之躯,说是挨揍能回血,最多能叠三层,根据你掉的血量来决定回多少血。这技能听起来不错,残血也不用急着回家,赖线能力应该可以。我当时就想,这技能用来抗压应该不错。
然后是一技能影镰斩,说是蓄力后砍一刀,对扇形区域内的敌人造成伤害,蓄力的时候自己还走得慢。我试试,这技能前摇还挺长,打起来手感有点笨重。不过要是配合二技能用,倒是能把人控住,还能减少一技能的冷却时间。我就想,这技能得好好练练,不然打不中人就尴尬。
接着是二技能影缚,这技能描述挺长,说是把影子向前延伸,打中敌人后能控住人家,不能移动也不能用位移技能,持续时间看你引导施法的时间。我试几次,发现这技能不太好用,只能对英雄用,而且束缚效果,人家射手该打你还是打你,没啥用。而且这技能前摇也长,导致我老是控不住人。我就琢磨着,这技能是不是得先放一放,主加一技能试试。
是大招疾风怒涛修达,这技能就厉害,召唤个机车,15秒内跑得飞快,还不能普攻,一、二技能也换成新的。骑车的时候还霸体,不过被控会减速。被车撞到的人会受到伤害,车速越快伤害越高,每两秒生效一次。这技能还能主动结束。觉醒效果是车速快的时候撞人能击飞。我一用,这技能真带劲!跑得快,撞人疼,还能免控,简直是开团神技!我当时就决定,这技能必须有大点大!
然后我就开始实战。我发现,塞尔提这英雄,普通状态下,可以先用二技能控住人,等两秒再用一技能,能打出伤害还能晕人。开大招后,那真是见谁撞谁,15秒的免控,加上那血量百分比的斩杀,简直不要太爽!我试几把,发现这套路真好用,基本上一套下来,对面就得躺。
玩几把后,我总结一下,塞尔提这英雄,就得利用好自己的自愈能力,残血也不用回家,主加一技能,副加二技能,有大点大。技能释放顺序也得练,先二技能控住,再一技能打伤害,然后开大招追着撞。虽然二技能不咋好用,但是一技能和大招是真的猛。
塞尔提这英雄,上手确实有点难度,技能前摇长,需要一定的练习。但是一旦掌握技巧,那真是厉害得不得,能抗能打能跑,玩起来特别有意思。
- 先练好一技能的释放,这技能是主要输出。
- 二技能可以先放一放,主要用来配合一技能打控制。
- 大招一定要用开团、追击都靠它。
- 利用好被动的回血,残血也别怂,说不定还能反杀。
好,今儿就分享到这儿,希望对大伙儿有所帮助。记住,多练才是王道,熟能生巧嘛
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