今儿个,咱就来聊聊我捣鼓网页扫雷的那点事儿。话说这扫雷游戏,从小玩到大,那可是经典中的经典。我就琢磨着,能不能自己也搞一个出来,放在网页上,随时随地都能玩一把,多带劲!
我是两眼一抹黑,不知道从哪儿下手。不过咱这人,就是喜欢琢磨。我先去网上搜搜,看看人家都是咋做的。还真让我找到不少好东西。有几个网站,做得还挺像回事儿,什么"saolei123"、"minesweeper"啥的,我挨个试试,感觉还不错。但是,总觉得差点意思,不是我想要的那种感觉。
后来我又发现一个叫“一起来扫雷”的游戏,说是可以在Steam平台上玩。这个有点意思,还能多人联机,一起扫雷。我心想这个功能不错,可以借鉴一下。我这人还是喜欢简单点,就想做一个单机版的,自己玩玩就行。
在网上逛一圈,我发现有个网站叫“saolei”,专门做在线扫雷的。我点进去一看,界面挺简洁,玩起来也挺流畅。我心想这个可以参考一下。于是我就开始研究它的代码,看看人家是怎么实现的。
研究一段时间,我发现这里面还是有点门道的。得把这个游戏的规则搞清楚。怎么生成雷区,怎么判断周围的雷数,怎么标记雷,这些都得弄明白。我找些资料,看看扫雷的规则,还真有点意思。比如那个“中间不是雷,两边是雷”的定式,我以前还真没注意过。研究一番,我对扫雷的理解又加深一层。
就是动手写代码。我先用 HTML 把游戏的界面画出来,就是一个个的小方格。然后,用 JavaScript 来处理游戏的逻辑。点击方格,判断有没有雷,显示周围的雷数,这些都是用 JavaScript 来实现的。这个过程还是挺有挑战性的,我一边写一边调试,遇到不少问题。不过咱这人就是不服输,遇到问题就解决问题,一步一步地把代码完善起来。
经过一段时间的努力,我终于把这个网页扫雷给做出来!虽然界面还比较简陋,功能也比较简单,但是玩起来还是挺有意思的。我自己先试玩几把,感觉还不错,挺有成就感的。我把这个网页分享给朋友们,他们也都觉得挺好玩的。听到他们的夸奖,我心里美滋滋的,这可是对我努力的肯定!
这回做网页扫雷的经历,让我收获不少。不仅学会一些前端开发的技巧,还对扫雷这个游戏有更深的理解。最重要的是,我体验到创造的乐趣,这种感觉真是太棒!以后,我还要继续学习,继续探索,做出更多有趣的东西来!
- 总结一下这回的收获:
- 学会用 HTML 画界面,用 JavaScript 写逻辑;
- 更加解扫雷的规则和技巧;
- 体验到创造的乐趣,满满的成就感!
这就是我做网页扫雷的故事,希望大家喜欢!
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