给大家聊聊我最近干的一件事儿,就是把《上古卷轴》给整成电影。你们也知道,我这人就喜欢捣鼓这些玩意儿,之前也做过不少类似的项目,但这回的《上古卷轴》电影,还真让我费不少心思。
说起这《上古卷轴》,那可是大名鼎鼎的游戏,尤其是第五部《天际》,Bethesda 出品的,那画面、那剧情,简直!我可是老粉丝。这游戏它就不是奔着电影化去做的,人家主打的是一个沙盒世界,让玩家自由探索。但这回,我就想试试,能不能把它给“拍”成电影。
我是想把这个游戏的很多视频剪成一个电影,你们可能在网上也看过一些类似的视频,都是粉丝自己做的。我找找,还真找到一个叫“龙裔”的第二部自制电影,他们就是用游戏片段剪辑的,做得还挺像那么回事儿。我看之后,觉得这事儿有搞头,就开始动手。
我先是花点时间,把游戏又重新玩一遍,主要是为熟悉剧情和场景。然后,我就开始琢磨,怎么把这些游戏片段给串起来,让它看起来像一部真正的电影。这中间,我可是费不少劲儿,一会儿觉得这个片段一会儿又觉得那个片段更合适,来来回回改好多次。
- 第一步,得有个开头。我就想,电影开头男主,也就是游戏里的“抓根宝”,掉落到天际省,遇到那些长得像维京人的诺德人,这不就是电影的开头吗?于是我就找相关的游戏片段,把它放在最前面。
- 接着,我就开始按着游戏的剧情线,一点点地把片段拼接起来。我不是简单地把游戏录像剪一下就完事,我得考虑怎么让这些片段连贯起来,怎么让观众看得懂剧情。
- 3,我还得考虑配乐、音效这些东西,这些可都是电影的重要组成部分!我找一些和游戏风格比较搭的音乐,然后又加一些音效,让整个电影看起来更带感。
经过一番努力,这《上古卷轴》电影终于算是完成。虽然它跟真正的电影比起来,还是有很大差距的,毕竟这只是一个饭制电影,我是用爱发电。但我还是挺满意的,毕竟这是我亲手做出来的,也算是圆我一个电影梦!
对,我还试过《上古卷轴》的 VR 版,用弓箭射击的感觉确实很爽,就是有点晕。不过这都是题外话,我们还是回到电影上来。
这回的《上古卷轴》电影项目,对我来说是一次很有意思的尝试。它让我重新体验游戏,也让我学到很多关于电影制作的知识。虽然过程有点辛苦,但结果还是挺让人满意的。以后有机会,我还想尝试更多类似的项目,把更多的好游戏“拍”成电影,跟大家一起分享!
以上就是我这回《上古卷轴》电影的制作过程,希望大家喜欢!
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