今天给大家伙儿聊聊我玩《法环》的那些事儿。这游戏,刚开始真给我整不会。
我之前也没玩过啥魂系列,就听说这游戏贼难,但还是没忍住入坑。开局选个剑士,捏脸啥的也随便搞搞,毕竟这玩意儿自由度也就那样。从重生点出来,砍第一个小怪,感觉还行,然后就看见草原上骑着马的那个大块头,心想这不就是新手村BOSS吗?上去跟他比划比划!结果,你们猜怎么着?被那家伙一脚就给我送回老家,直接给我踢死,心态崩呀!
摸索
死几次之后,我开始琢磨,这游戏不能硬刚!我开始四处溜达,看看风景,顺便捡捡破烂。这游戏信息是真的少,找个东西都费劲。我就瞎跑,看见啥都想试试,结果又死好几次。但是我发现,每次死都能学到点东西,知道哪个怪厉害,哪个地方危险。
后来我开始研究怎么配装备,怎么打那些难搞的BOSS。这游戏,你光知道BOSS的攻击套路还不行,还得琢磨它的弱点,用啥武器,穿啥装备,都得讲究。这过程,怎么说,就跟刚学骑自行车一样,一开始老摔跤,但慢慢地,你就能找到感觉,骑得越来越溜。
渐入佳境
- 慢慢地,我发现这游戏的乐趣。
- 虽然还是会死,但每次死都感觉自己变强一点。
- 那种通过自己的努力,一点点克服困难,最终打败BOSS的感觉,真的爽!
我还记得我打的第一个比较厉害的BOSS,那个好像叫啥“恶兆”来着,打得那叫一个惊心动魄!我死得有十几次,每次都差一点点,终于把他给干掉!当时我那个激动,差点没把手柄给扔!
我还在《法环》的世界里继续冒险。这游戏确实难,但我感觉,这种难也是一种乐趣。它逼着你不断地学习,不断地尝试,最终获得成功的喜悦。这不就是玩游戏的意义所在吗?
如果你也想试试《法环》,我建议你别怕死,多试试,多琢磨,你也能找到属于自己的乐趣的!
今儿就先聊到这儿,我得继续去受苦!
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