喽罗的日常是怎样的?分享几个有意思的故事!

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我来给大伙儿说说我之前捣鼓的一个小玩意儿——"喽罗"生成器。听起来挺唬人的,就是个能自动生成一堆“小弟”名字的小程序。

这事儿还得从我那会儿玩一个游戏说起。那游戏里,我需要带着一大帮子小弟去打打杀杀。可是那些小弟的名字,来来回回就那么几个,看得我头都大。我就琢磨着,能不能自己搞一个程序,自动生成一些名字?

说干就干!我先是在纸上瞎写几个名字,什么“张三”、“李四”、“王五”之类的,然后就开始琢磨这些名字有啥规律。后来发现,很多名字都是几个常见的姓氏和一些常见的名字组合起来的。于是我就想,能不能把这些姓氏和名字分别列出来,然后随机组合一下?

喽罗的日常是怎样的?分享几个有意思的故事!

有想法,接下来就是动手。我先是去网上扒拉一些常见的姓氏和名字,把它们分别放进两个列表里。这一步可花我不少时间,光是找这些姓氏和名字就费不少劲儿。好不容易找齐,接下来就是写代码。

我用的编程语言,你们可能听都没听过,反正就是一个挺简单的语言,写起来不费劲。我先写一个函数,用来从姓氏列表里随机挑一个姓氏出来。然后再写一个函数,用来从名字列表里随机挑一个名字出来。我把这两个函数组合起来,就成一个可以生成名字的函数。

代码写完后,我迫不及待地试一下。还真行!程序一运行,就蹦出来一堆名字,什么“赵大”、“钱二”、“孙小妹”之类的,看着还挺像那么回事儿的。不过这些名字看着都太普通,不够威风。我寻思着,得给它们加点料。

于是我又加一些前缀和后缀,什么“飞天”、“遁地”、“神勇”之类的,然后再把它们和之前生成的名字组合起来。这下子,生成的名字就厉害多,什么“飞天赵大”、“遁地钱二”、“神勇孙小妹”,听着就让人闻风丧胆!

这个过程也不是一帆风顺的。我也遇到不少问题,比如有时候生成的名字太奇怪,有时候又太普通。不过经过我不断地调试和修改,最终还是搞出一个比较满意的版本。

我把生成的一大串"喽罗"名字,复制粘贴,直接粘贴到游戏里面,我再也不怕记不住小弟的名字,而且个性十足,威风凛凛,哈哈,我真是个天才,这下子,我在游戏里带着这帮小弟,那叫一个威风!走起路来都带风!

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这个“喽罗”生成器,虽然只是一个小玩意儿,但也花我不少心思。不过看到它能够生成这么多有趣的名字,我也挺有成就感的。这就是我捣鼓“喽罗”生成器的故事,希望你们喜欢!

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