ganon是什么游戏?优缺点全面解析!

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今儿个心血来潮,想跟大家伙儿聊聊《塞尔达传说》里的大反派——盖侬(Ganon)。这名字,一听就不是啥善茬儿,对?

最早,这游戏是在日本发行的,那会儿还是用磁碟装的!我还记得小时候为玩这游戏,除买磁碟,还得整一个专门读磁碟的红白机外接设备,可麻烦!不过现在方便多,直接下载就能玩。

说到盖侬,这家伙在游戏里可真是个“劳模”级别的反派。我记得我第一次玩的时候,就被这家伙给虐惨。那会儿技术菜,死不知道多少回,每次看到他那张脸就来气!

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后来我开始琢磨,这盖侬到底是个啥来头?网上查查,发现这家伙的故事还挺复杂。有啥“陨落线”、“幼年线”、“成年线”,看得我头都大。简单来说,就是盖侬在不同的时间线里,有不同的结局。有时候是被林克打败,有时候是林克被他打败,还有时候是林克回到过去……总之就是各种纠缠不清。

不过不管在哪条时间线里,盖侬都是个大boss。我玩《荒野之息》的时候,感觉这家伙更厉害,技能也更多。我记得有个场景,我费九牛二虎之力才把他给干掉,当时真是激动坏!

然后我还发现,这游戏的日版和美版,结局还有点不一样!这我就纳闷,难道盖侬在日本和美国还有“两副面孔”不成?后来才知道,原来是本土化的时候做一些细微的调整。这可真是细节!

玩这么多年的《塞尔达传说》,我对盖侬这家伙真是又爱又恨。恨的是他老是出来捣乱,爱的是他让这游戏更有挑战性,也更有意思。每次打败他,都感觉自己又进步一点点。

最近《王国之泪》不是发布嘛我肯定是要第一时间去体验的。虽然不知道这回盖侬又会搞出什么幺蛾子,但我已经摩拳擦掌,准备好迎接挑战!

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