今儿个,咱来聊聊最近我捣鼓的一个小玩意儿——怎么用代码“变”出一场游戏来。别担心,不是啥高大上的东西,就是一个简单的猜数字游戏,我一步步咋弄出来的,都给大伙儿说说。
第一步,先搭个架子
咱得有个“地盘”不是?我先用Python写个最基本的框架。说白,就是让电脑先“想”一个数,这个数咱不知道,然后让玩游戏的人来猜。
这部分我主要用个random
,就是让电脑随便挑个数。代码大概长这样(这里不细说代码,大家知道个意思就行):
- 生成一个神秘数字
- 提示玩家开始猜
这就好比搭戏台子,先把地儿给占。
第二步,让游戏“转”起来
光有个架子不行,还得让它能玩起来。这就像搭好戏台,得有演员上台唱戏不是?
我加个循环,让玩家能一直猜,直到猜对为止。每次猜完,电脑得给个提示,告诉玩家猜的数是大还是小。这块我用while
,就是“ যতক্ষণ까지”的意思。代码大概意思如下:
- 循环开始: 玩家猜数字
- 电脑判断:大还是小?
- 给玩家提示
- 循环结束: 猜对,游戏结束
这就像唱戏一样,一出一出的,直到戏唱完。
第三步,让游戏更“人性化”
基本能玩,但我觉得还不够“得劲儿”。我又加点料,让游戏更像那么回事。
比如,我加个计数器,记录玩家猜几次。还加个判断,如果玩家输入的不是数字,得给个提示,告诉人家“别瞎输,得输数字!”。这块我用try
和except
,就是“试试看”和“出错咋办”的意思。代码大概意思:
- 记录猜的次数
- 判断输入的是不是数字
- 不是数字?给个提示!
这样一来,游戏就更“人性化”,玩起来也更舒服。
收工!
经过这么一番折腾,一个简单的猜数字游戏就“出炉”。虽然简单,但“五脏俱全”,能玩,也有点意思。
写代码就像搭戏台唱戏,一步步来,把每个环节都弄明白,一个“游戏”就出来。这只是个小例子,但道理都是相通的。以后有机会,咱再捣鼓点更复杂的,到时候再跟大伙儿分享!
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