重泥挽马是什么?这种机械你绝对没见过!

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今儿个,咱来聊聊我最近捣鼓的一个事儿——重泥挽马。说起来,这名字还是我在玩那个叫《精灵宝可梦》的游戏里头知道的。我还以为是啥现实里的稀罕马种,结果发现,它就是个游戏里的角色。

不过这不影响我对它的兴趣。游戏里头说,这重泥挽马,那是力大无穷,而且特别能扛事儿。我就琢磨着,能不能把它给“牵”到现实里来?

第一步,先摸清底细。

重泥挽马是什么?这种机械你绝对没见过!

我先是上网一顿好搜,把这重泥挽马的资料给翻个底朝天。知道它在游戏里头是“地面属性”,身高有2米5,体重更是吓人,足足920公斤!这可真是个大家伙。还解到它有个特性叫“我行我素”,还有个叫“持久力”的,听着就感觉特别厉害。

第二步,开始动手“造”!

  • 找材料:我没法真弄出个920公斤的大家伙,就想着弄个模型。家里翻箱倒柜,找些硬纸板、泡沫塑料啥的,准备先搭个框架。
  • 搭骨架:照着网上找到的图片,我开始比划着剪纸板,拼骨架。这可真是个体力活,弄得我满头大汗。不过看着那马的形状一点点出来,心里头还是挺得劲儿的。
  • 糊泥巴:游戏里说它足部有泥做的护具,我这也得给它还原一下。和点泥,一点点往骨架上糊。这泥巴可不好伺候,不是太稀就是太干,费我好大劲才弄匀实。
  • 重泥挽马是什么?这种机械你绝对没见过!

  • 上颜色:就是上颜色。我找些棕色的颜料,给它 পুরো身上色。为让它看起来更像游戏里的样子,我还特意找些黑色的颜料,给它头顶上画些黑色的毛发。

成果展示!

经过我一番折腾,这“重泥挽马”的模型总算是完成。虽然跟我预想的还有点差距,但看着也还像那么回事儿。摆在家里,还挺有气势的。

这回的实践,让我对这游戏里的“重泥挽马”有更深的认识。也算是把游戏里的东西,用自己的方式给“还原”到现实中。虽然过程有点累,但结果还是挺让我满意的。

下回,我还想试试别的,看看能不能把更多的游戏角色给“拉”到现实里来!

重泥挽马是什么?这种机械你绝对没见过!

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