今天心血来潮,想搞个炮塔防御的小游戏玩玩,就动手搞起来!
我先去网上踅摸一圈,看看有没有啥现成的灵感。你还别说,真找到不少!什么《全民主公Ⅱ》、《表情包战争》,还有《保卫萝卜》这种经典老游戏,看得我是眼花缭乱。
初步构思
我寻思着,这些游戏都挺但我不能照搬,得有点自己的特色。于是我开始琢磨:
- 得有个地图,玩家在上面摆炮塔。
- 然后,得有各种各样的敌人,一波一波地来进攻。
- 再然后,得有不同种类的炮塔,各有各的特点,能升级就更好。
- 得有个目标,比如保护基地,或者消灭所有敌人。
动手开干
有大概的想法,我就开始动手。我这人比较喜欢直接上手,边做边想。先简单画个地图,就是一个长方形,中间弯弯曲曲的是路,两边留空放炮塔。
然后,我弄几个简单的炮塔,就用不同颜色的方块表示。再弄几个小圆点当敌人,让它们沿着路走。
就是让炮塔能打到敌人。我琢磨着,这炮塔得能自动瞄准,还得能计算伤害。这块花我点时间,不过还是搞定,看着炮塔“突突突”地打敌人,还挺有成就感。
我又加点东西:
- 升级:让炮塔能升级,变得更厉害。
- 多种敌人:加几种不同的敌人,有的跑得快,有的血厚。
- 音效:加点简单的音效,听起来更有感觉。
成果展示
经过一番折腾,我的“炮塔防御”小游戏终于有点样子!虽然画面比较简陋,但基本的功能都有。我玩几把,感觉还挺上头,哈哈!
这只是个开始,后面还可以加很多东西,比如更多的炮塔、更多的敌人、更复杂的地图,甚至可以加个商店,让玩家能买卖炮塔。不过今天就先到这儿,改天再继续折腾!
这回实践还挺有意思的,从无到有,一点一点把一个想法变成现实,这种感觉真不错!
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