allm和同类产品比哪个好?看完这篇你就懂了!

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今儿个,咱来聊聊最近我折腾的一个事儿——ALLM。一开始我都没听过这玩意儿,还是前阵子换台新电视,才开始琢磨起来的。

话说,我那台老电视服役好些年,画面看着总觉得差点意思。正好赶上618,我就寻思着换台新的。做不少功课,看中索尼的X90K。这电视有120Hz的屏幕,还有HDMI2.1接口,玩游戏肯定爽歪歪。当时我还挺得意的,觉得自己做个明智的决定,殊不知,这才是折腾的开始。

新电视到家,我迫不及待地连上PS5,打开我最爱的《地平线:西之绝境》。结果,画面是好不少,可总觉得哪里不对劲。玩着玩着,我发现操作有点延迟,按键反应慢半拍。这可把我急坏,这新电视还不如旧电视?

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开始研究

我开始上网查资料,这才知道ALLM这个东西——自动低延迟模式。说白,就是电视能自动识别你是不是在玩游戏,然后自动切换到低延迟模式,减少输入延迟。我心想这X90K不是有HDMI2.1吗,应该支持ALLM。于是我又开始翻电视的说明书,PS5的设置,折腾半天,终于找到ALLM的开关。打开之后,还真管用!操作立马流畅起来,那感觉,就像换一台新主机一样。

不过这还没完。我又听说还有个叫VRR的东西——可变刷新率。这玩意儿能让电视的刷新率和游戏帧率同步,避免画面撕裂。我又是一顿研究,发现PS5也支持VRR,但是得在电视和主机上都打开才行。

等我把VRR也设置再进游戏,那画面,简直!流畅,丝滑,没有一点撕裂。我感觉自己打开新世界的大门,玩游戏的体验提升不止一个档次。

总结一下我的实践过程:

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  • 换台支持HDMI2.1和ALLM的新电视(索尼X90K)。
  • 连接PS5,发现游戏有延迟。
  • 上网查资料,学习ALLM和VRR。
  • 在电视和PS5上分别打开ALLM和VRR。
  • 游戏体验大幅提升,操作流畅,画面无撕裂。

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这事儿也让我明白一个道理:数码产品这东西,光看参数不行,还得自己动手折腾。不折腾,你都不知道它有多强大。折腾的过程也挺有意思的,不是吗?

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