加载中⋅⋅⋅

斩空到底是什么?全面解析让你快速入门!

今天得好好说道说道这个“斩空”项目,这玩意儿可真是折腾死我了,但也算是我近期最得意的一个实践了。一切的开端:那个让人头大的烂摊子事情是这样的,我们手头有个老系统,那代码,啧啧,简直是“祖传”级别的,盘根错节,牵一发动全身。每次想加个小功能,或者改个小bug,都得小心翼翼,生怕搞出什么幺蛾子。用户那边,也是抱怨连天,说系统慢、操作繁琐,体验差得不行。那段时间,我真是天天对着那堆代码发愁,感觉就像在泥潭里打滚。...

鏖战襄阳怎么打的?几分钟带你了解战役全过程!

咱来聊聊“鏖战襄阳”这张图。说起这张图,那可真是一把辛酸泪,搞定了还是挺爽的。初识襄阳,两眼一抹黑刚开始接触这图的时候,我跟你说,简直了,两眼一抹黑。进去之后,选啥英雄?干啥去?敌人从哪来?完全没头绪。我记得第一次玩,随便选了个看着猛的战士,结果?出门没走两步,就被路边的小野怪给教育了,灰溜溜回城,那叫一个憋屈。那时候就寻思,这图到底咋玩的?网上也搜了搜,攻略是有,但零零散散的,不成体系。而且很多攻略写得云...