话说那天我心血来潮,想搞搞《WWZ》这游戏,结果发现这玩意儿还挺麻烦。我以为跟平时玩游戏一样,直接开搞就行,没想到,这游戏对网络要求还挺高。
我遇到的第一个问题就是延迟。那延迟高的,简直没法玩,走两步卡一下,打个僵尸都跟慢动作似的。我寻思着这不行,得想办法解决。
然后我就去网上搜,看看有没有啥好办法。结果发现好多人都在说用加速器。说是能降低延迟,提高稳定性。我就抱着试试看的心态,找个叫迅游的加速器。
折腾加速器
下载安装好迅游加速器,我直接就启动,然后在里面找到《WWZ》这个游戏,选择加速。你还别说,这加速器还真有点用。加速之后,我再进游戏,明显感觉流畅多,延迟低不少,玩起来也顺手多。
搞定延迟问题,我又开始琢磨这游戏的服务器。因为我发现,有时候进游戏特别慢,或者干脆就进不去。我就想,这肯定跟服务器有关系。
我又去网上查资料,想看看这游戏到底用的啥服务器。结果发现,关于这方面的信息还真不多。不过我倒是解到,游戏服务器这玩意儿,主要就是用来连接玩家,提供游戏环境,还有存储玩家数据的。
我玩的时候也确实感觉到,每次进游戏,或者切换场景,都需要加载一段时间。这估计就是跟服务器在交换数据。而且有时候人多的时候,还会出现排队的情况,这肯定也是服务器在控制的。
关于游戏本身的一些经验
- 近战武器:我发现近战武器还挺重要的,尤其是在弹药不足的时候。我试过不同的近战武器,感觉伤害差别还挺大的。
- 处决:游戏里有个处决的设定,我一开始没太注意,后来发现用好还挺厉害的,能快速解决敌人。
我在Steam上玩《WWZ》的时间也不短,大概有个300多个小时。玩的过程中,我也慢慢摸索出一些经验。我就喜欢边玩边这样以后再玩的时候,也能更快上手。
这回玩《WWZ》的经历,让我对游戏加速器和服务器有更深的解。虽然过程有点折腾,但最终还是搞定,玩起来也更爽。以后再遇到类似的问题,我也知道该怎么解决。
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