今天刷到一个宝可梦的游戏,看着挺好玩的,心血来潮想培养个派拉斯特试试,结果还真有点门道,跟大家分享一下我的实践过程。
我就是瞎玩,看到派拉斯特是虫加草属性,觉得挺有意思,就直接抓一只。这家伙背上的大蘑菇挺显眼的,进化前叫派拉斯,24级就能进化成派拉斯特。
然后我就开始琢磨,这玩意儿到底该怎么用?上网查查,发现大家讨论还挺多的。有人说派拉斯特在以前的版本里不咋地,技能和属性都不太行。但现在好像还行,尤其是在不能用败露球菇的情况下,可以拿来当个替代品。
看到这,我就有点方向。败露球菇我好像听说过,据说很厉害,能用愤怒之粉和蘑菇孢子,看来派拉斯特也能学这招?
技能选择
我开始重点研究技能搭配。网上有人推荐优先选择有两个技能槽的派拉斯特,这样可以搭配更多技能。比较主流的推荐是:
- 蘑菇孢子:这个技能好像很厉害,可以让对手睡觉。
- 愤怒粉:这个技能好像是吸引火力的,保护队友用的。
- 麻痹粉:这个技能可以让对手麻痹,降低速度。
- 寄生种子:这个技能可以吸血,还能持续造成伤害。
看到这些技能,我大概明白派拉斯特的定位,应该是个辅助型的宝可梦。我决定试试“蘑菇孢子+寄生种子”的组合,一个控场,一个吸血,感觉挺稳的。
实际操作
我兴冲冲地给我的派拉斯特学这两个技能,然后就去打对战。一开始还真挺好用的,蘑菇孢子一催眠一个准,寄生种子也能稳定吸血。但是打几场之后,我就发现问题。
我的派拉斯特太脆!虽然能控场,能吸血,但是扛不住几下打。而且遇到一些速度快的对手,我的蘑菇孢子还没放出来,就被人家给秒。这可咋整?
调整策略
我又回去翻翻网上的攻略,发现大家还有别的玩法。有人说可以把派拉斯特培养成一个“盾”,专门负责挨打。这种玩法推荐的技能是:
- 蘑菇孢子:继续保留,控场核心。
- 吸血:这个技能可以直接吸血,不用等种子慢慢吸。
- 替身/打落:替身可以挡伤害,打落可以打掉对手的道具。
- 剧毒/寄生种子:这两个技能都是持续伤害,看个人喜好选择。
还有人说可以把派拉斯特培养成一个“攻”,主要负责输出。这种玩法推荐的技能是:
- 蘑菇孢子:控场还是不能少。
- 剑舞:这个技能可以提升攻击力。
- 吸血:保证生存能力。
- 打落/种子炸弹:这两个技能都是输出技能,看个人喜好选择。
我琢磨一下,觉得我的派拉斯特还是更适合当个“盾”,毕竟血量和防御还算可以。于是我把技能换成“蘑菇孢子+吸血+替身+寄生种子”,准备再试试。
最终成果
换技能之后,我的派拉斯特果然能抗多!替身可以挡住很多伤害,吸血也能保证生存。蘑菇孢子继续控场,寄生种子慢慢磨血。虽然输出不高,但是打起来稳多,胜率也提高不少。
这回培养派拉斯特的经历还是挺有意思的。从一开始的瞎玩,到后来的研究技能,调整策略,终于找到适合自己的玩法。看来,玩游戏也得动脑子!以后我再培养别的宝可梦,也得好好研究研究,不能再瞎玩。
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