今天心血来潮,想搞个横版格斗游戏玩玩,就动手做起来。
我先是上网扒拉一堆资料。看看人家都做的啥样的格斗游戏,心里好有个数。像什么《火影忍者》、《拳皇97》、《地下城与勇士》这些,都是鼎鼎大名的,我肯定得参考参考。
第一步:选人设
我这个人比较喜欢火柴人,觉得简单又好玩。游戏的主角,我就定成火柴人!不过光是火柴人打来打去也没啥意思,我又加点料,给火柴人配上各种技能,比如能发个波、放个火球啥的,这样打起来才热闹嘛
第二步:搭场景
人物有,接下来就是场景。我弄几个不同的背景,有的是破破烂烂的街道,有的是阴森森的古堡,还有的是花里胡哨的擂台。反正就是要让玩家打得过瘾,看得也过瘾!
第三步:做动作
这一步可把我累坏。你想,一个火柴人,要能跑、能跳、能出拳、能踢腿,还得能放技能。每一个动作,我都得一点一点地去调。有时候,一个简单的出拳动作,我都要弄上半天,就为让它看起来更流畅、更有打击感。
第四步:加特效
光是火柴人打来打去,还是有点单调。于是我又加一堆特效。比如,火柴人出拳的时候,拳头会冒火花;放技能的时候,屏幕会闪个不停;被打中的时候,火柴人身上还会冒出个大大的“疼”字。就是要让玩家玩得更嗨!
第五步:测试、测试、再测试
游戏做好,肯定得先自己玩玩看。我把游戏从头到尾玩好几遍,发现不少问题。比如,有时候火柴人会卡住不动,有时候技能放不出来,有时候两个火柴人会叠在一起……
遇到问题,就得解决。我又花好长时间,把这些问题一个个都给搞定。终于做出一个我自己觉得还算满意的版本。
做这个横版格斗游戏,虽然累,但是也挺有意思的。特别是看到自己做出来的火柴人在屏幕上打来打去,那种成就感,真是没法说!
- 经验
- 下次做游戏前得规划的再细致点。
- 美术素材这块还是得找专业人士。
- 多看看别人的代码,学习学习。
好,今天的分享就到这里。下次我再做出啥好玩的东西,再来跟大家分享!
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