今天咱来聊聊整个啥——3D人妖。别误会,这可不是啥低俗的东西,就是我最近捣鼓的一个小玩意儿,用电脑做出来的,还挺有意思的。
我是看到网上有人分享啥3D人物模型,还有什么“网易”,“游戏”,心想这玩意儿挺高级,咱也来试试!
刚开始,那叫一个两眼一抹黑!啥也不懂,就知道到处瞎点。下个软件,界面上密密麻麻的按钮,看得我头皮发麻。东点一下,西戳一下,模型倒是出来,可那叫一个惨不忍睹,跟个四不像似的。
后来我就老老实实去看教程。看到人家说“形式”很重要,就像盖房子打地基一样。我这才明白,不能上来就捏鼻子捏眼,得先把整体的形状弄出来。
第一步,搭骨架。
- 就跟搭积木似的,先把人体的基本比例搞对。
- 头、身子、胳膊、腿,都得有个大概的样子。
第二步,捏肌肉。
- 这步就有点像玩橡皮泥,把骨架上的“肉”一点点加上去。
- 胳膊粗细、腿长短,都得慢慢调整。
- 这步最费时间,得有耐心,一点点抠细节。
第三步,搞细节。
- 这一步就是把人妖的五官弄上,就弄鼻子,眼睛,嘴巴之类的。
经过一番折腾,你猜怎么着?还真让我给整出来!虽然跟那些大神做的没法比,但好歹也有个人样,看着还挺有成就感的。就是这数字有点乱,什么11.1万,1512.4万,2.5万的,咱也看不懂,估计是人家人气高,哈哈。
我把这“人妖”放到场景里,打打光,感觉还真像那么回事儿!
这回尝试还挺有意思的,也让我学到不少东西。以后有时间,我还想继续研究研究,争取做出更牛逼的效果!
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