今儿个可把我累坏,不过也真刺激!跟你们说说我咋重建这《僵尸大陆3》的。
我是真没头绪,这游戏有点年头。我先去网上扒拉一圈,看看有没有啥现成的资料,结果你猜怎么着?还真有!不过都是些零零碎碎的,不成体系。没办法,只能自己动手,丰衣足食!
第一步,搭框架。
我寻思着,这游戏再怎么变,它也得有个地儿让僵尸跑,有人开枪?所以我就先弄个最基本的场景,弄点方块当房子,弄点圆柱当路灯,再弄个平面当地板,你还别说,有点那味儿!
- 弄个空场景
- 加点方块当房子
- 加点圆柱当路灯
- 加平面当地板
第二步,造僵尸。
光有场景没人可不行,得有僵尸!这僵尸也不能太复杂,我就弄个胶囊体,给它染成绿色,再加个脚本让它瞎溜达。你还真别说,这绿油油的玩意儿在那一晃悠,还真有点吓人。
- 弄个胶囊体当僵尸
- 给僵尸染成绿色
- 写个脚本让僵尸瞎溜达
第三步,让人动起来。
有僵尸,就得有人!这人我可不想再弄个胶囊体,太丑!我直接去资源商店里扒拉一个免费的角色模型,你还别说,这小人儿还挺帅!然后我就给他加个控制器,让他能跑能跳,还能开枪!
- 导入角色模型
- 写移动控制脚本
- 添加动画控制
第四步,开干!
有人,有僵尸,那还等开干呗!我给人加把枪,给僵尸加点血量,再写个简单的开枪脚本。你还别说,这子弹打在僵尸身上,僵尸还会嗷嗷叫,真过瘾!
- 给人加枪
- 给僵尸加血量
- 写开枪脚本
- 加受伤动画
润色润色。
这基本功能都有,剩下的就是修修补补,让游戏更好玩。我加点音效,加点特效,再加点UI界面,显示个血量,子弹数啥的。你还别说,这一番折腾下来,这游戏还真有点像模像样!
- 加开枪音效、僵尸叫声
- 加子弹击中特效
- 加UI显示血量和子弹
总结一下
今儿个这一天,可把我累够呛,不过看着这自己一点点做出来的游戏,心里还真挺美的。虽然这游戏还很简陋,很多地方还需要改进,但起码我迈出第一步,不是吗?等我以后有空,再慢慢完善它!
今儿个就先分享到这儿,我得去歇会儿,胳膊都酸。你们要是也想试试,就照着我这法子来,保准没错!
还没有评论,来说两句吧...