今天得空,跟大家唠唠我之前玩《创世法典》这游戏的经历。当时也是偶然翻出来的,一看是动作角色扮演,还有点特别的系统,就想着试试看。
初上手:一本决定世界的书
刚开始玩,就觉得这游戏挺有意思的。主角上来就拿到一本叫“预言书”的玩意儿,说是世界要完蛋,得靠这书记录下现在世界的东西,然后带到下一个世界去。这设定我一听,有点意思,感觉责任重大。
关键就在这本“预言书”上。 这书一开始是空的,得你自己去“记录”。怎么记录?就是拿着书对着游戏里的各种东西——人、怪物、花花草草、石头墙壁——“啪”一下,就能把这东西的信息给扫进书里。
核心玩法:敲敲打打与“改码”
这游戏不光是到处扫描,还得打怪。动作部分嘛就是砍砍杀杀,躲技能那一套,玩起来还算顺手。但最有意思的还是跟那本书结合起来。
打个比方,你遇到个皮糙肉厚的怪,砍半天都不掉血。这时候就得掏出书来扫一下。扫完发现,书里记录这个怪的“代码”,比如它有个“铁壁”属性。然后?我就开始琢磨,我能不能改它这个“代码”?
我就满世界去找别的代码。比如我从一块生锈的铁疙瘩上扫到“锈蚀”的代码。然后我回到书里,找到那个硬邦邦的怪物的页面,尝试把“锈蚀”这个代码给它加上去。你猜怎么着?加上之后再去打,那怪就变得脆多! 这一下就让我觉得,这玩法真神,跟开修改器似的,但又是游戏本身允许的。
印象深刻的实践:治病救人
除打怪,这书还能用在人身上。我记得特别清楚的是游戏里有个叫法娜的小姑娘,一直生病,看着怪可怜的。
- 我先找到她,跟她对话,解情况。
- 然后习惯性地掏出书对着她“啪”一下,记录信息。
- 翻开书一看,果然,她的信息页里明明白白写着一个“病”的代码。
- 那接下来就好办。我就开始满世界找带有“健康”、“治愈”或者类似积极意义的代码。
- 找好一阵子,终于从某个地方,好像是个啥神圣物品还是健康的花草上,扫到类似“生命”或者“健康”的代码。
- 然后我就赶紧跑回去,翻开书找到法娜那一页,把那个“病”的代码给替换成我新找到的“健康”代码。
- 改完之后再去跟法娜对话,她的状态明显就好很多!当时就觉得,这“创世法典”真没叫错,我这不就是在用代码“创造”和“改变”嘛
探索与收集:为更好的“创世”
后来我就沉迷于到处扫描。见啥扫花花草草、石头木头、各种怪物、甚至NPC身上的装备和状态,都成我的收集目标。因为收集的代码越多,能做的组合和修改就越多。比如给武器加上“火”代码,攻击就带火焰伤害;给防具加上“冰”代码,就能抗冰冻。
整个过程就是不断地探索、扫描、战斗、修改、再探索。感觉自己就像个拿着说明书和修改工具的程序员,在对这个即将毁灭的世界进行的“备份”和“优化”。
玩《创世法典》的过程还是挺有成就感的,尤其是通过自己的努力,用那本神奇的书去改变怪物的弱点,或者帮助需要帮助的人,这种“干预”世界的感觉,确实挺独特的。虽然画面现在看有点老,但这个核心玩法,我觉得现在拿出来也挺能打的。
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