关于本叔叔的一切:你想知道的都在这里!

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实践分享:关于“本叔叔”的一些事

最近捣鼓了点关于“本叔叔”的东西,说起来也挺有意思的,跟大家伙儿唠唠。

是看了个电影,超凡蜘蛛侠,里面本叔叔挂了,直接给我看emo了。然后就想着,这本叔叔也太惨了,得纪念一下。正好最近在学点建模,就寻思着能不能整个“本叔叔的墓碑”出来。

关于本叔叔的一切:你想知道的都在这里!

说干就干,先上网搜资料。找了半天,终于找到有老哥说本叔叔的墓碑在纽约哈林区,还说在墓前致敬能解锁成就啥的。我寻思,游戏里的成就跟我有啥关系,我就想看看墓碑长啥样。

  • 建模:
  • 开了blender,对着网上找的墓碑图片就开始捏。这玩意儿说简单也简单,就是几个方块摞起来,再加点雕花。难就难在细节,那雕花真是要了老命,搞了好久才像那么回事。

  • 材质:
  • 模型整好了,接下来就是贴材质。墓碑嘛肯定得是石头那种感觉。找了半天,找到个还算满意的石头材质,贴上去一看,还真有点那个味儿了。

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  • 渲染:
  • 就是渲染,把模型扔到渲染器里,调调光线,调调阴影,让它看起来更真实。渲染完了,感觉还不错,挺有感觉的。

但是,光有个墓碑好像还差点意思。我又寻思,本叔叔是因为啥死的?好像是被误杀的。对了,沙人!

那就再整个沙人出来!

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  • 沙人建模:
  • 沙人这个就更难了,毕竟是个人形。对着网上的图片,一点一点的捏。捏完之后,再用粒子系统模拟沙子的效果,让它看起来像是从沙子里冒出来一样。

  • 合体:
  • 把沙人和墓碑放到一块儿,调整一下位置,让沙人站在墓碑旁边,好像在忏悔一样。渲染出来,感觉一下子就上来了。

整个过程搞了好几天,中间也遇到不少坑,比如材质贴图不对,渲染效果不等等。但是,还是克服了。看着自己做的“本叔叔的墓碑”,心里还是挺有成就感的。

关于本叔叔的一切:你想知道的都在这里!

虽然这玩意儿不能当饭吃,也不能换钱,但是,它代表了我对本叔叔的敬意,也代表了我自己的一次小小的挑战。以后有机会,还想多做点这种有意思的东西。

就这样,分享完毕。大家有啥想法,欢迎留言讨论。

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