,今天跟大家伙儿聊聊我这几天琢磨的“反螺旋族”的事儿。说起来,这还是我最近重温《天元突破红莲螺岩》的时候,突然冒出来的想法,想看看能不能用自己的方式理解一下。
就是觉得反螺旋族挺有意思的。他们为了避免螺旋力的失控,直接把所有有螺旋力潜能的文明都给扼杀了,这思路,够狠!我就想,如果让我来模拟一下他们的行为模式,会怎么样?
于是我就开始琢磨,得搞明白反螺旋族的核心逻辑。他们不是单纯的坏,而是认为螺旋力发展到极致会毁灭宇宙。他们的行动都是围绕着“抑制螺旋力”这个目标来的。
我就开始动手了。我先是找了一些关于人口增长、资源消耗、科技发展的模型,想看看能不能模拟出“螺旋力失控”的情况。然后,我用Python写了个简单的程序,模拟不同文明的发展路径,看看哪些文明会因为“螺旋力”(也就是过度发展)而走向崩溃。
结果乱七八糟的。要么就是所有文明都发展的欣欣向荣,要么就是一上来就全灭了。后来我发现,是我忽略了文明之间的差异。有的文明节约,有的文明浪费;有的文明科技进步快,有的文明原地踏步。
我就开始往模型里加各种参数,比如资源利用率、科技发展速度、人口增长率等等。每个文明都有自己的随机参数,这样模拟出来的结果才有点意思。
跑了几百次模拟,我发现,确实有一些文明会因为过度发展而走向崩溃。它们的资源消耗速度太快,环境污染太严重,导致整个文明都无法维持。
找到这个结果,我心里就更有底了。我就要模拟反螺旋族的行为了。他们的目标是“抑制螺旋力”,那他们会怎么做?
我想到几种方案:
1. 直接摧毁:发现有螺旋力潜能的文明,直接派兵灭了。简单粗暴,但是效率最高。
2. 文化引导:通过文化宣传,让文明主动放弃发展。这种方式比较温和,但是效果不确定。
3. 技术封锁:阻止文明发展科技,让它们永远停留在原始状态。
我把这三种方案都放进了模型里,然后让反螺旋族根据文明的发展情况,选择不同的应对方式。比如,对于发展速度快的文明,就直接摧毁;对于发展速度慢的文明,就进行文化引导或者技术封锁。
跑完模拟,我发现,直接摧毁是最有效的,但是也会引起反抗。文化引导和技术封锁虽然比较温和,但是效果很慢,而且容易被突破。
我得出一个反螺旋族的做法虽然极端,但是在他们的逻辑下,确实是最优解。这个“最优解”是建立在他们对宇宙毁灭的恐惧之上的。
这回实践,让我对反螺旋族有了更深的理解。他们不是单纯的反派,而是在一个特定的世界观下,做出的选择。虽然他们的选择很残酷,但是也值得我们思考。
这回实践也让我意识到,建模和模拟真的是个很有意思的事情。以后有机会,我还想尝试模拟其他动漫或者游戏里的设定,看看能不能发现什么新的东西。
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