想玩三位一体游戏怎么开始?新手看这篇攻略就懂了!

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说起这个“三位一体游戏”,我一开始是有点懵的。朋友推荐的,说啥解谜特别有意思,还能换着用三个人。我心想不就那样嘛能有多新鲜?结果一上手,还真有点东西。

初上手,手忙脚乱

刚进游戏,就看到那几个角色在那儿,一个看着像战士,皮糙肉厚的样子;一个弓箭手,灵活得很;还有一个法师,神神叨叨的。一开始我哪管那么多,就逮着战士一顿猛砍,想着一路砍过去就完事了。结果?碰壁了。很多地方根本过不去,要么跳太高,要么得有啥机关。

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后来才琢磨明白,这游戏就是要你不停切换角色。战士能打能抗,还能用盾牌挡点东西;弓箭手能射箭,还能用钩爪荡来荡去;法师,能变箱子垫脚,还能用意念移物。 我跟你说,刚开始那会儿,我切角色都切不利索,经常是想用弓箭手射个绳子,结果切成法师在那儿干瞪眼。别提多狼狈了。

解谜的乐趣,就在于“!原来是这样!”

这游戏的精髓,我觉得就在解谜。很多关卡设计得是真巧妙。你走到一个地方,看着好像没路了,急得抓耳挠腮。然后你就开始挨个试,战士推一下,弓箭手射一箭,法师变个箱子。有时候瞎猫碰上死耗子,就给解开了;有时候得琢磨半天,把三个人的技能顺序都想才能过去。 每当成功解开一个谜题,特别是那种卡了你半天的,脑子里就“叮”一下,那种“!原来是这样!”的快感,真是别的游戏给不了的。

我还记得刚开始玩的时候,看到地上有个发紫光的圆盘,傻乎乎地绕着走,不知道是干嘛的。后来才知道,那是解锁新章节的,得站上去才行。真是土鳖了。

不只是游戏,有点像过日子

玩这个游戏,我还悟出点别的道理。这三个角色,不就代表了咱们解决问题时候的不同思路嘛

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以前我做事,就跟我刚开始玩游戏似的,喜欢用战士那套,硬碰硬,一条道走到黑。觉得力气大就能解决一切。结果,经常碰壁,事倍功半。就像在游戏里,你光用战士,很多地方就是过不去。

后来被这游戏“教育”了,才明白,有时候你得像弓箭手那样,找准目标,用巧劲儿,甚至借助点工具(钩爪)。有时候,又得像法师,多动动脑子,创造条件(变箱子),或者换个角度看问题(意念移物)。单一的方法往往行不通,得把这“三位一体”都结合起来,灵活变通才行。

就说我前阵子遇到的一个事儿。工作上一个项目卡住了,我像往常一样,加班加点地猛攻,结果越攻越乱。后来领导点拨了我几句,让我找相关部门协调一下,再请教几个老前辈。我当时还不乐意,觉得求人不如求己。后来没办法了,硬着头皮去做了,结果你猜怎么着?人家几句话,几个资源一共享,问题迎刃而解。当时我就想起了这“三位一体”,我那不就是光用了“战士”的笨办法嘛要是早点切换成“弓箭手”去精准求助,或者像“法师”那样整合资源,哪用费那么大劲儿。

这游戏玩到后面,我感觉不单单是在闯关,更像是在体验一种解决问题的哲学。每个角色都有用,关键看你怎么组合,怎么在合适的时机用合适的人。

值得一试

虽然刚开始可能会有点手忙脚乱,特别是像我这种手残党,切换角色和技能释放老是搞错。但是一旦你沉浸进去,理解了它那个核心玩法,乐趣还是相当足的。画面也挺舒服,不是那种糙了唧的。谜题设计得也用心,不会让你觉得太简单,也不会难到让人砸键盘。如果你也喜欢动动脑子,琢磨点事儿,那这“三位一体游戏”还是挺推荐你去试试的。

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就是玩的时候,别光顾着一个角色使劲,多琢磨琢磨怎么配合,那才能体会到这游戏的真正妙处。毕竟生活不也是这样嘛不能一条路走到黑。

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