今儿个咱就来聊聊这个《巧克力与香子兰》,不少朋友可能都听说过,或者玩过那么一两部。我,也算是从它刚出来那会儿就一路追过来的,算是个老玩家了,这里头弯弯绕绕的,我多少还是知道一些的。
我的入坑之路
最早接触这玩意儿,那得是好几年前了。那时候我寻思着找点轻松愉快的游戏放松放松,在网上瞎转悠,就瞅见了《NEKOPARA Vol. 1》。当时一看那画风,还挺对我胃口的,猫耳娘嘛谁不喜欢?抱着试试看的心态,我就下载下来玩了。
这一玩不要紧,好家伙,直接就陷进去了。故事嘛挺简单的,就是男主角开了家蛋糕店,然后他家里那几只人形猫就过来帮忙,发生的一系列温馨日常。但重点是重点是那些猫娘实在是太可爱了! 巧克力活泼,香子兰温顺,还有后面的红豆、枫、桂、椰子,各有各的萌点。
一部接一部的“实践”
玩通了Vol. 1,我意犹未尽,立马就开始找后续。紧接着就是《NEKOPARA Vol. 0》,算是前传性质的,讲的是小猫娘们更早时候的日常。然后就是正统续作《NEKOPARA Vol. 2》,新的猫娘登场,店里的故事也更热闹了。再往后是《NEKOPARA Vol. 3》,围绕着桂和枫这对姐妹展开。这些本篇,我是一个没落,全给它通关了。
中间还夹杂着一个叫《NEKOPARA Extra》,讲的是巧克力和香子兰刚被捡到,还是小小猫娘时候的故事,那个短小精悍,也是甜到不行。
你问我为啥这么清楚每一部? 这事儿说来话长了。
那会儿我刚好有一段时间比较空闲,你知道,人一闲下来就容易琢磨点东西。我就寻思,这游戏做得这么抓人,背后是谁在捣鼓?然后我就开始在网上扒拉资料,知道了开发商是NEKO WORKs,原画是さより大神。这画风,确实是独一份儿的。
我还特意去找了他们的各种消息,甚至还看过一些访谈啥的(虽然是日文,得靠翻译软件啃)。我记得当时看到消息说《NEKOPARA Vol. 4》副标题是“猫与西点师的圣诞节”,那会儿就挺期待的,后来也确实在2020年底给盼来了。这一部也算是给水无月家的故事画上了一个挺圆满的句号,至少是阶段性的。
对了,中间还出过动画,叫《ネコぱら》,2020年那会儿播的。动画我也去追了,虽然感觉跟游戏比起来,动画的节奏和细节处理上还是有点不一样,但能看到动的巧克力和香子兰她们,也挺开心的。
不仅仅是游戏
在我看来,这《巧克力与香子兰》能火,不光是靠可爱的猫娘。它营造的那种温馨、治愈的氛围,也是很多人喜欢的。虽然剧情简单,但就是这种简简单单的陪伴感,有时候反而更打动人。
我还记得,为了更深入了解,我甚至找过一本叫《NEKOPARA CHRONICLE》的画集资料,据说是收录了さより大神从2008年到2017年的很多全年龄向的版权绘,分上下两篇,足足有两百多页。翻看那些精美的图片,能感觉到作者在角色设计上的用心。
所以你看,从最开始只是想找个游戏打发时间,到后来一部部地玩下来,再到主动去了解它的制作背景、画师、甚至是一些周边消息,这个过程对我来说,也算是一段挺有意思的“实践”经历了。虽然不像搞科研那么高大上,但这种投入和探索带来的乐趣,也是实实在在的。
现在回想起来,整个系列从Vol. 0 到 Vol. 4,再加上Extra和动画,可以说构建了一个相当完整的“猫娘宇宙”。每一部都有新的猫娘加入,或者对已有猫娘进行更深入的刻画,让人感觉这个家庭一直在成长,故事也一直在延续。这就是我折腾《巧克力与香子兰》的整个过程了,希望能给同样喜欢它的朋友们一点参考。
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