今天这事儿得从头说起。话说回来,就爱瞎琢磨,脑子里老有些奇奇怪怪的想法。前段时间就琢磨着,能不能把我脑子里那些个天马行空的画面给弄出来,搞一个所谓的“幻想的世界”。
最初的念头
一开始也没啥特别具体的计划,就是觉得,要是能有个地方,完全按照自己的想法来,那得多带劲。可能是看了啥电影,也可能是玩了啥游戏,反正就是突然来了灵感。我就想,我得把这个“幻想的世界”给它具象化一点。
动手前的准备(瞎琢磨阶段)
我先是拿了纸和笔,瞎画。画得那叫一个抽象,估计也就我自己能看懂。主要是想把脑子里那些零碎的元素给固定下来。比如,我想象中这个世界的天空是什么颜色的,有没有特别的植物,建筑风格是啥样的,等等。琢磨了半天,觉得还是得找个方式把它更直观地表现出来。
开搞!选择工具与初步搭建
我想了想,纯画画对我来说还是有点费劲,而且不够立体。我就寻思着用电脑试试。咱也不是啥专业人士,就找了些比较容易上手的建模软件,还有一些游戏引擎啥的,都是那种拖拖拽拽就能出点效果的。说白了,就是瞎鼓捣。
我先是搭建了一个大致的场景。比如,我想象的是一片漂浮在空中的岛屿,周围是翻滚的云海。我就先弄了个不规则的平台,然后找了些云雾的素材给它围起来。这一步纯粹是体力活,调整位置,调整大小,反反复复,看着差不多就行了。
填充细节,让幻想“丰满”起来
有了大致的框架,就开始往里头加东西了。我脑子里那些奇奇怪怪的花草树木,还有一些发光的小物件,我都尝试着给它弄进去。有些是自己瞎捏的模型,有些是找的现成素材改的。这个过程最有意思,但也最费神。因为很多时候,脑子里想得挺美,实际做出来就不是那么回事了。
比如我想象中有一种会发光的蘑菇,我折腾了好久,调颜色,调光效,一开始不是太亮瞎眼,就是暗得看不见。后来慢慢试,总算是弄出点飘渺的感觉了。还有一些小动物,我也没整太复杂的,就是一些简单的几何体拼凑的,给它们加上了简单的游荡动作。
氛围营造与调整
光有东西还不行,得有氛围。我就开始调整光照和色调。我想让这个世界看起来有点神秘,又有点宁静。所以整体色调偏冷,但又在局部点缀了一些暖光源。光影这块儿折腾了我好久,因为不同的光照组合,出来的感觉完全不一样。有时候为了一个理想的角度,我会反复调整光源的位置和强度,一弄就是一下午。
我还尝试着加了点背景音乐,找了些空灵的纯音乐片段,一放进去,感觉立马就出来了!虽然视觉上可能还很粗糙,但配上音乐,整个世界的“幻想”感就提升了不少。
最终的“成果”与感受
捣鼓出来的东西,你要说多精致,那肯定谈不上。毕竟咱也不是专业的,就是凭着一股子热情瞎搞。但是,当我自己“走进”那个我一手搭建起来的场景时,心里头还是挺美的。虽然它可能跟最初脑海里最完美的那个幻想还有差距,但它确实是我一步步弄出来的。
这个过程,从一个模糊的念头开始,到收集素材,到动手搭建,再到不断调整和完善,虽然中间也遇到不少小麻烦,比如软件卡顿,找不到合适的素材,做出来的效果不满意,但每一次克服一个小问题,或者实现一个小目标,都挺有成就感的。说到底,这个“幻想的世界”可能不完美,但它是我自己实践的记录,是我把脑子里的东西往外掏的一个尝试。也算是圆了自己一个小小的念想。对我来说,这就够了。
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