说到尤里安这家伙,我可有的聊了。
最早接触他,那得是《街霸III》那会儿了,具体是几代来着?好像是2nd Impact,那时候这家伙还不是随便就能选的,藏得挺深,他哥吉鲁才是最终大BOSS。尤里安,就总感觉活在他哥的影子里,一心想证明自己。
我的初次尝试与摸索
我当时就琢磨,这角色看着挺猛,一身古铜色的皮肤,放电,还能搞出个什么金属反弹盾牌,叫啥来着?对,宙斯盾反射器,贼帅。于是我就开始练他。一开始那叫一个惨不忍睹,各种被电脑虐。他的那些招,什么金属爆破,战车冲撞,看着简单,真要用连招什么的,得花功夫。
我记得那时候,为了练好他那个宙斯盾,我能在一个招式训练模式里待一下午。就是想搞明白那个盾牌放出来能挡什么,能反弹什么,什么时候放最合适。还有他的那些特殊技,比如那个斜下重拳,能打逆向,一开始老是按不准时机。
- 反复练习基础招式:对着练习模式里的木桩,一遍遍地出招,找手感。
- 研究连招可能性:看一些高手的录像,虽然那时候资源少,但也能找到点。然后自己去试,哪些招能连上,哪些不行。
- 实战挨打:跟朋友打,或者挑战高难度的电脑,在实战中体会尤里安的优势和劣势。输是家常便饭,但每次输了都会琢磨为
《街霸V》的再续前缘
后来到了《街霸V》,尤里安又出来了,形象还变了不少,更壮实了。我又重新捡起来练。这回就感觉顺手多了,毕竟有点底子了嘛他的V-Trigger,那个宙斯盾的强化版,用好了简直是翻盘利器。我特别喜欢研究怎么用VT把对手压在版边动弹不得。
你问我为啥对尤里安印象这么深?这事儿说来话长。
那年我们这儿有个小型的街机厅比赛,奖品不咋地,就是一箱方便面加几张游戏代币券。但我当时就上头了,觉得我练了这么久尤里安,怎么着也得去露两手。
我就天天在家用模拟器或者主机练,专门针对当时流行的几个角色,什么肯,隆,春丽。把尤里安的各种连段,什么角落压制,版中择,都练得滚瓜烂熟。感觉自己都快成尤里安人柱力了。
实践中的意外与收获
比赛那天,我信心满满地去了。第一轮,轻松拿下。第二轮,也过了。到了第三轮,遇到个用豪鬼的哥们。我寻思,豪鬼嘛进攻犀利,但我尤里安防守反击也不赖。结果?人家根本不按套路出牌,各种怪招,我练的那些东西,很多都用不上。被人家一套连到晕,直接带走了。
当时那个气,感觉自己白练了那么久。方便面没拿到,代币券也没影儿。回家路上我就琢磨,这尤里安,招式性能确实强,但在实战里,光会纸上谈兵不行,还得看临场应变。那哥们儿的豪鬼,可能技巧上没我练得细,但他就是打得活泛。
从那以后,我玩格斗游戏,就不再死磕一个角色的所谓“最优解”了,开始更注重理解整个游戏的系统和不同角色间的克制关系。尤里安这家伙,虽然没给我带来比赛的胜利,但确实教会了我不少东西。也算是我实践路上的一个挺深刻的印记。
现在偶尔搓几把,还是会选尤里安,感觉就像见个老朋友。虽然操作可能生疏了,但那种熟悉的感觉还在。这就是我的尤里安实践记录了,瞎聊一通,希望大伙别嫌烦。
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