说起来,最近这阵子,我这人也不知道哪根筋搭错了,突然就对现在手机上那些个棋牌手游来了兴趣。以前,总觉得这些不是老年人打发时间的玩意儿嘛后来发现,身边不少年轻人也在戳戳点点。
我的上手初体验
我就跟没头苍蝇似的,在应用商店里瞎转悠。搜“象棋”,出来一堆;搜“斗地主”,更多;还有什么麻将、五子棋,看得我眼花缭乱。我就寻思着,先从眼熟的开始。
我先是下载了几个看着下载量还挺高的象棋软件。点进去一看,有的界面做得跟十几年前的电脑游戏似的,土里土气的。有的,又花里胡哨,恨不得把所有功能都堆你脸上。我耐着性子,随便挑了个叫啥“天天象棋”的,将就着下了几盘。感觉就是,能下,但也就那样。
后来我又试了试五子棋。这玩意儿简单,规则谁都懂。找了几个联机对战的,匹配速度倒挺快,就是对手水平忽高忽低的。有时候感觉对面是个纯新手,有时候又感觉碰上了职业选手,虐得我没脾气。
玩着玩着,我开始琢磨门道
玩了一段时间,我就不满足于瞎玩了。我开始琢磨,这些棋牌手游,到底是怎么个搞法?怎么就能吸引人一直玩下去,甚至还往里头充钱?
- 界面设计这块儿:我发现,很多游戏喜欢用那种金光闪闪的风格,感觉特俗气。但也有少数几个,做得还算清爽,至少眼睛看着舒服。
- 所谓的“福利”:签到、送豆子、各种任务……一开始觉得还挺后来发现都是套路。送你的那点东西,根本不够塞牙缝的,就是想让你天天上线点那么几下。
- 匹配机制:这个我得好好说道说道。有些游戏,我严重怀疑它那个匹配是不是故意搞人心态。要么连着给你塞高手,让你输得怀疑人生;要么就是给你配机器人,赢得一点成就感都没有。
- 社交功能:有的游戏能加好友,能聊天,还能建什么房间。我试了试,感觉大部分时候也没啥人用,都是各玩各的。可能是我没玩到那个份上。
我还专门去看了看那些主打“真人对战”、“竞技”的游戏。有些确实做得还行,比赛也搞得像模像样。但是,总感觉少了点可能是少了小时候跟小伙伴在棋盘上真刀真枪比划的那种劲儿。
我的实践记录与发现
我就这么挨个试,手机里装了删,删了又装。我发现一个规律,那些广告打得越响的,往往进去之后坑越多。要么是广告多得烦死人,要么就是不充钱根本玩不下去。
我还特意留意了一下它们的付费点。无非就是买游戏币、买会员、买道具、或者去广告。有的游戏,那个充值按钮做得比开始游戏的按钮还显眼,就差直接从屏幕里伸只手出来管你要钱了。
比如有些斗地主,你不买豆子,输几把就没得玩了。有些象棋,想复盘或者用高级功能,对不起,请充会员。我寻思着,下个棋而已,咋就搞得这么复杂?
也不是没有清流。我也找到那么一两个,广告少,不怎么逼你花钱,就是安安静静让你下棋打牌的。这种的,我反而会留得久一点。
捣鼓出点啥
折腾了这一大圈,前前后后差不多一个月,我也算是把市面上常见的棋牌手游摸了个七七八八。要说收获嘛也谈不上啥大收获。就是觉得,现在的游戏,花样是真多,但真正能让人沉下心来玩的,还是那些规则简单、公平竞技的。
很多游戏,打着棋牌的幌子,内核还是那一套“让你上瘾、逼你掏钱”的商业逻辑。这也没啥好说的,毕竟人家也要吃饭。只是我个人不太喜欢这种方式。
现在我手机里就留了一两个特别干净的象棋和五子棋。偶尔想活动活动脑子,或者等人的时候,就打开杀两盘。不追求输赢,也不在乎什么排名奖励,就图个清净自在。也算是我这段时间瞎折腾下来,给自己找的一点小乐子。
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