超强君主蛇配招大揭秘,让你轻松打赢对手!

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就跟大家伙儿聊聊我最近捣鼓的君主蛇配招。这家伙,我刚拿到手的时候,也是琢磨了好一阵子,毕竟要用得顺手,技能搭配老重要了。

我也挺迷糊的,君主蛇这家伙,速度还行,特攻也凑合,但身板不算硬朗。查了些资料,也问了些老玩家,他们都说特性“唱反调”是核心。我一听,这有点意思,越是被降能力,反而越强。

所以我就开始实践了。第一个想法就是围绕“唱反调”来组技能。

超强君主蛇配招大揭秘,让你轻松打赢对手!

我的第一版尝试:主攻爆发流

我寻思着,既然有“唱反调”,那肯定得配个会降自己能力但威力大的技能。飞叶风暴这招就进了我的首选。用一次,特攻降两级,但在君主蛇身上,就变成了特攻升两级!想想都带劲。飞叶风暴是必须的,这是我实践下来的第一个定论。

然后我就想,光有爆发也不行,万一打不中或者对面硬抗下来,那就傻眼了。而且飞叶风暴的PP点数也不多。得有个稳定点的输出,顺便还能回点血就更好了。这时候,亿万吸取就进入了我的视线。草本,能打伤害,能回血,挺不错的。

我就考虑打击面了。光草系技能肯定不行,遇到火系、飞行系、钢系什么的就头疼。我琢磨着得配个补盲的。一开始我想过龙之波动,打击面还行。但后来我发现,君主蛇特别怕钢系,比如常见的钢鸟、钢钟之类的。觉醒力量(火)就成了我的重点研究对象。搞这个觉醒力量可费了我不少劲,毕竟个体值要对得上才行,反复孵蛋、查看,总算是弄出来个火属性的。

这三个技能一定,第四个技能我就有点纠结了。有时候我会带个替身,先手替身,看看对面情况,安全了再用飞叶风暴强化输出。或者,有时候也会考虑带个大蛇瞪眼,麻痹一手,降对面速度,给我方创造更好的输出环境。

实践中的调整与最终定型

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在实战中,我发现纯粹追求爆发有时候风险也挺大。比如碰到速度比我快的,或者带了气势披带的,一发飞叶风暴没秒掉,自己要是没替身就容易被反杀。

所以我后来又调整了一下思路,觉得还是稳一点飞叶风暴肯定是核心输出和强化手段,这个不变。亿万吸取作为续航和稳定输出,也保留。

关键是第三和第四个技能。觉醒力量(火)打钢系是真的好用,这个基本也定下来了。那一个技能,我用了一段时间的替身,感觉确实不错,能挡异常,能试探,还能为飞叶风暴创造机会。但有时候,遇到一些回复能力强的对手,或者消耗流的,光靠亿万吸取回血有点慢。

于是我又把目光投向了寄生种子。这招配合替身,简直了!先手替身,然后下种子,对面打不掉我替身的话,我就慢慢吸血,飞叶风暴叠起来,对面就很难受了。如果对面换人,种子也能继续生效。

我目前用得比较顺手的一套就是:

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  • 飞叶风暴(核心输出与强化)
  • 亿万吸取(稳定输出与回复)
  • 觉醒力量(火)(打击钢系等盲点)
  • 寄生种子替身 (干扰与站场,二选一,看队伍需求)

道具方面嘛我一般给它带个吃剩的东西,配合替身或者种子慢慢磨。如果队伍里有其他队友可以撒钉子什么的,君主蛇的压制力会更强。

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配招这玩意儿没有绝对的,主要还是看队伍的整体配置和你想让它在队伍里扮演什么角色。我这套就是我个人实践下来,感觉比较舒服的一套,攻守兼备,用起来还算顺手。大伙儿也可以根据自己的情况去调整,毕竟实践出真知嘛

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