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可得好好说道说道我最近沉迷的这个《仁王2》。这游戏可真是把我给折腾得够呛,但也确实是香!

初上手那会儿的懵圈

刚打开游戏,创建人物就花了我小半天。想着捏个帅气点的,结果在各种细节上纠结。好不容易进了游戏,那叫一个两眼一抹黑。第一个遇到的那个大块头,好像叫什么马头鬼还是牛头鬼来着,拿着个大锤子,上来就给我一套带走了。我当时就蒙了,这是啥玩意儿?

我还记得刚进那个新手村,打完第一个小怪,不对,是那个猿猴一样的怪,打死了愣是没掉什么“魂核”。我当时还纳闷,这游戏爆率这么低?后来才知道,这玩意儿得特定怪才掉,而且是重要的技能来源。早期就是瞎打,技能也不会用,精力条(他们叫“残心”是?)也控制不经常打着打着就喘大气,然后被小兵一套连死。

摸索着前进,痛并快乐着

死了不知道多少回之后,我开始琢磨了。看那个教程提示,什么上中下三段架势,什么流转,什么妖反。一开始真不适应,特别是那个妖反,时机太难抓了!红色攻击一出来,我心里就发怵,十次有八次是白给。但一旦成功反到,那成就感,啧啧!

我还发现,弓箭这玩意儿在前期真是神器。有些小兵站在高处或者远处放冷箭,特别烦人。我就掏出弓箭,慢慢瞄准。教程里说红色准心伤害最高,我就尽量等红心。特别是打那些饿鬼或者普通武士,一个爆头,世界都清净了。算是前期清理杂兵,减少不必要消耗的一个小技巧。

慢慢地,我开始熟悉各种妖怪的攻击模式。比如那个“猿鬼”,一开始觉得它好猛,长矛戳得我生活不能自理。后来发现它出招前摇还挺明显的,看准了闪避或者妖反,就能找到输出机会。还有那些姑获鸟、妖鬼什么的,每一种都有不同的应对方法。这个过程,就是不断地“落命”,然后不断地学习,再“落命”,再学习。

开始有点得心应手了

后来装备稍微好点了,也解锁了一些阴阳术和忍术。我发现给武器上个属性附魔,打起来效率高多了。比如给太刀附个雷属性,打一些动作慢的敌人有奇效。忍术里的透波术有时候也能用来偷袭或者跑路,挺实用的。

魂核系统我也开始研究了。不同的魂核有不同的妖怪技,有的能打断敌人,有的能给自己加BUFF。搭配起来还挺有讲究的。我记得有个魂核技能是往前冲一下,打BOSS的时候用来躲技能或者调整位置特别好用。

支线任务我也没落下,有些还挺有意思的,像那个“深闺少女当自强”什么的,名字取得也挺逗。不仅能了解点剧情,还能刷点精华和装备,何乐而不为?

玩到中期,我已经能比较熟练地切换上中下三段架势,残心也基本能做到每次攻击后都按一下,保持精力充沛。虽然还是会经常“落命”,但已经不像一开始那样无助了。每一次成功打过一个之前卡了我好久的BOSS,那种喜悦真是难以言表。

一些小总结

《仁王2》这游戏对我来说,就是一个不断挑战自我、克服困难的过程。它不像有些游戏那样上来就让你爽,而是需要你投入时间和精力去学习、去适应。虽然过程挺“受苦”的,但当你真正掌握了它的系统,打败了强大的敌人之后,那种满足感是其他游戏很难给到的。

我现在还在慢慢推进度,后面肯定还有更厉害的BOSS等着我。但现在我已经没那么怕了,大不了就是多“落命”几次嘛这种在失败中学习,最终获得成功的体验,可能就是这游戏最大的魅力所在。推荐给那些喜欢挑战,有点耐心,不怕受苦的朋友们,真的值得一试!

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