去库拉戴尔蒙多怎么玩?新手必看省钱攻略!

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讲到库拉·戴尔蒙多这个角色,我最近还真有一段不得不说的实践经历。起因也挺简单,就是前段时间闲着没事,翻到了那个《SNK女格斗家大乱斗》的游戏,听说里面有不少老面孔,库拉也在。我寻思着,那就试试呗,看看这些经典女角色凑一块儿能搞出什么名堂。

刚上手选了库拉,主要还是对她那个冰系能力有点印象。以前在别的格斗游戏里也见过,就记得她是个改造人,好像是为了对付K’什么的被音巢给捣鼓出来的。游戏一开打,好家伙,这帮姑娘们全给关在一个什么神秘的豪华洋房里,穿得花里胡哨的。库拉在里面,倒是显得比其他人稍微“正常”一点,至少一开始给我的感觉是这样。

结果,玩起来就不是那么回事了。

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我一开始用库拉,那叫一个憋屈。感觉她的动作,有点说不出来的僵硬,或者说是我自己手残,抓不到节奏。看介绍说她“性格内敛冷淡”,我看她出招也是那个调调,不温不火的,打得我这个急性子直冒汗。输了好几把,我心里就嘀咕,这角色是不是不行?还是说我老了,反应跟不上了?

后来我琢磨,这改造人嘛是不是动作逻辑跟普通人不一样?资料里不是还说她因为改造手术的副作用,“语言和行为相比外观更年幼”吗?我就特别留意了一下她的细节,发现她有些小动作确实挺孩子气的,但打起来那股冷冰冰的劲儿又特别突出。我就开始硬着头皮练,熟悉她的每一个招式,特别是那些用冰的技能。一开始老是放空,或者被人打断,气得我差点把手柄给扔了。

这感觉,让我想起我前年自己在家装那个破书柜。看着说明书挺简单,零件也就那么几块。结果?动手装起来,不是这块板子对不上孔,就是那个螺丝拧不进去。来来回回折腾了三四个小时,满头大汗,腰酸背痛。老婆过来看了一眼,还说:“你行不行?要不叫个师傅?”我当时那个火,硬是憋着一股劲,说:“我今天还就跟它耗上了!”总算是七歪八扭地给装起来了,虽然不完美,但好歹是能用了。那种从一头雾水到豁然开朗,再到勉强搞定的过程,真是折磨又有点小小的成就感。

玩库拉也是这个感觉。我死磕了差不多一个礼拜,每天晚上都要练上一两个小时。慢慢地,我好像摸到点门道了。她的冰冻技能用好了,能有效地控制对手的行动。有些看起来不起眼的小连招,接上了伤害也还过得去。特别是她那个右手的手套,据说平时是抑制着力量的,虽然游戏里没直接体现这个设定,但我就脑补她出招的时候特别依赖这种精确控制。渐渐地,我用她也能赢几局了,虽然还是被高手虐,但至少不是睁眼瞎了。

  • 摸索期:各种挨打,感觉角色性能不突出,操作也别扭。
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  • 研究期:仔细看了她的出招表,上网找了点零星的对战视频(虽然这游戏不算火),强迫自己去理解她的节奏。
  • 突破期:开始能打出一些像样的配合,冰冻技能的运用也稍微熟练了点,总算不是“白给少女”了。

库拉算是我在这个游戏里用得比较顺手的一个角色了。虽然这游戏本身,我觉得娱乐性大于竞技性,毕竟那些“性感可爱女孩”的噱头还是挺足的。但通过“死磕”库拉这个过程,我倒是又体验了一把年轻时候玩格斗游戏的那种劲头。就是那种,不服输,非要弄明白、练出来为止的劲头。

有时候玩游戏,选个看着顺眼的角色,然后一头扎进去研究,这个过程本身就挺有意思的。不管练成什么样,至少自己努力过了,也琢磨过了,这就够了。至于库拉·戴尔蒙多这个角色本身,经过这么一番实践,我还真对她多了几分好感,毕竟是陪我“战斗”过那么多个夜晚的伙伴嘛

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