大伙儿晚上今天哥们我寻思着,跟大伙儿聊聊我自个儿瞎琢磨战棋类单机游戏这点事儿。也不是啥高深玩意儿,就是自个儿瞎折腾的一些记录,分享给大家乐呵乐呵。
最初的念想与动手
要说为啥突然想搞这个,也简单。哥们我打小就爱玩那种走格子、动脑子的游戏,感觉特过瘾。最近闲下来了,就寻思着,现在市面上这么多战棋游戏,哪些才是真对咱胃口的?于是乎,就有了这回“实践”。
第一步,当然是广撒网。 我先是在网上瞎搜罗,看看大伙儿都在推荐什么“十大必玩战棋”、“国产战棋力作”之类的帖子,我挨个瞅。这一瞅,好家伙,名字一堆堆的,比如什么《北洋海战棋》,《战棋三国英雄》,还有那个叫《仙绣剑缘录》的,看着都挺玄乎。
筛选与初步体验
接下来就是筛选了。比较看重几点:
- 题材得对胃口:三国题材的太多了,像《三国志·战棋版》这种名头大的,我肯定会瞅瞅。但我也想试试其他背景的,比如那个《军团战棋·英雄时代》,听着就有点魔幻色彩。
- 画面别太劝退:虽然说战棋玩的是策略,但画面太糙,玩着也影响心情不是?
- 操作别太复杂:我就是想轻松娱乐一下,不想搞得跟考研似的。
然后我就开始挨个下载试玩。这一步挺费工夫的,有些游戏看着介绍挺一下载安装完,进去玩了不到十分钟就想删。比如有些三国题材的,像《同人圣三国蜀汉传》这种,虽然听说是讲刘备的,但我可能就对那个画风或者节奏不太感冒。
我还记得试过一个叫《群雄时代》的,进去之后感觉还行,界面啥的都还算顺眼。还有那个《诸神皇冠》,听说养成元素挺足,我也下来瞅了瞅,确实挺有特色,但感觉肝度不小。
深入体验与记录
筛选掉一批之后,剩下的几款我就开始稍微深入地玩玩。这时候就开始做点简单记录了,比如:
- 《策马三国志》:这个感觉策略性还挺强的,兵种克制,技能搭配,得琢磨琢磨。
- 《杨家将演义》:这种历史题材的,我一般会关注剧情怎么样,能不能让我有代入感。玩了一段,感觉还行,有点小时候听评书那味儿。
- 《圣杯战棋》:这个名字听着就有点奇幻,进去之后美术风格确实不太一样,玩法上也有它自己的想法。
在玩的过程中,我主要关注几个点:战斗节奏怎么样?角色培养有没有意思?剧情能不能吸引我?有没有啥特别烦人的BUG或者不合理的设计?
比如有些游戏,虽然标榜战棋,但自动战斗一开,感觉跟卡牌游戏似的,没啥操作感,这种我一般就玩不长。还有些,氪金点太多,玩着玩着就提示你要不要来一发,这种单机游戏,哥们我也不太喜欢。
我还特意找了几个名字比较朴素的,像是《三国战棋》或者《策略战棋》,想看看是不是那种返璞归真的感觉。有的确实还挺有老式战棋的味道,有的就感觉比较粗糙了。
最终的收获与感想
折腾了一圈下来,最大的收获就是对现在的单机战棋市场有了个大概的了解。 真的是五花八门,啥样的都有。有那种情怀满满、致敬经典的作品,也有一些比较有创新想法的独立游戏。也有不少跟风的、质量比较一般的。
要说具体哪款最这个真不好说,毕竟萝卜青菜各有所爱。像我个人,就比较喜欢那种剧情能吸引我,策略深度适中,玩起来不太累,又能找到点成就感的游戏。比如我最近在玩的《隋唐英杰传》和《江东英豪传》这类,感觉就还挺对我胃口的,能沉下心玩进去。
说白了,这回“实践”就是我个人的一个“试玩报告”。从一开始的广泛搜罗,到后来的筛选试玩,再到的深入体验和对比,整个过程还挺有意思的。虽然花了不少时间,但也找到了几款能让自己玩得开心的游戏,也算值了。
以后要是有啥新的发现,或者玩到啥特别有意思的战棋游戏,哥们我再来跟大伙儿分享!今天就先到这儿,感谢收听!
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