讲真,一开始我对所谓的“女游戏”这玩意儿,是有点儿不屑一顾的。总觉得不就是些小姑娘家家换换衣服、谈谈虚拟恋爱、或者点点点收菜的东西嘛能有啥技术含量,或者说,能有啥让人沉迷的?我平时捣鼓的都是些操作性强、策略复杂的,对这种“轻飘飘”的玩意儿,自然是提不起太大兴趣。
凡事都有个“但是”。有那么一阵子,工作特别忙,压力山大,脑袋里跟塞了团浆糊似的。好不容易挨到周末,就想找点儿不用动脑子的事情放松一下。刚好那会儿,我表妹天天在我耳边念叨,说她玩的一款叫《以闪亮之名》的游戏,衣服怎么怎么好看,捏脸怎么怎么真实。禁不住她天天安利,加上我确实也想换换口味,就寻思着,要不下载一个试试?
这一试,还真打开了新世界的大门,虽然跟我预想的不太一样。安装好游戏,点开图标,加载动画还挺精致。进去之后,新手引导倒是挺到位,一步步教我怎么捏脸。平时大大咧咧的,但对这种能自定义的东西,有时候还挺较真。于是我就开始对着屏幕一通拉扯,调眼睛大小、改脸型、选发色,折腾了小半个钟头,总算捏出个自己看着还算顺眼的角色。
然后就是重头戏——换装。嚯,那衣服确实多,琳琅满目,各种风格都有。我点开衣柜,翻来覆去地挑选,试穿了十几套,3搭配了一身自认为还不错的行头,还截了个图发给我表妹显摆了一下。接下来的几天,我就跟着主线任务走,参加各种时尚比赛,收集新的服装和饰品。一开始还挺新鲜,但玩了几天就觉得,这游戏的核心玩法就是不断收集和搭配,对我这种追求刺激的来说,还是单调了点。
但你别说,这游戏玩下来,我还真体验到了一点儿乐趣。特别是看着自己亲手搭配的角色在游戏里发光发热,那种小小的成就感,还挺微妙的。后来我又琢磨,是不是还有别的类型的“女游戏”?于是我就在应用商店里搜了搜,发现种类还真不少。
我又尝试了一款叫《恋与深空》的,听说是恋爱加点动作元素。这个就有点意思了,剧情还挺抓人,里面的男主角们各有各的帅法。我选了一个看着最合眼缘的,跟着剧情发展,时不时还要操作角色打打怪。虽然打怪的部分对我来说有点简单,但那种沉浸式的恋爱体验,加上精美的画面和配音,确实让人挺放松的。有时候工作累了,打开游戏跟虚拟“男友”互动一下,还真能缓解不少压力。
除了换装和恋爱,我还玩过一款叫《解忧小村落》的模拟经营游戏。这个就更佛系了,每天上线种种菜、养养鸡、布置布置自己的小院子。看着自己的小村庄从一片荒芜,一点点变得繁荣起来,那种慢慢积累的成就感,跟打打杀杀的游戏是完全不同的体验。我花了不少心思在怎么规划布局上,哪个地方种花,哪个地方建工坊,哪个角落摆个小装饰,都得琢磨半天。
玩了这么几款下来,我对“女游戏”的看法也变了不少。以前觉得肤浅,现在觉得它们很精准地抓住了特定用户群体的需求。不管是追求美的享受、情感的寄托,还是经营养成的乐趣,这些游戏都能提供一个很好的出口。这些游戏也不是没有缺点,比如有些游戏氪金点比较多,想要玩得爽就得花钱;有些任务设计比较重复,玩久了容易腻。但哪个游戏没点儿槽点?
这回实践过程,让我明白了一个道理:不能带着有色眼镜去看待任何事物,包括游戏。每种游戏类型都有它存在的价值和吸引人的地方。“女游戏”也“男游戏”也罢,只要能让人在玩的过程中感到快乐和放松,那就是好游戏。现在我偶尔还是会打开那些游戏逛逛,换换衣服,收收菜,也算是我自己的一种调剂方式。毕竟生活已经够累了,玩点儿轻松的,挺
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