最近,我这耳朵老是逮着一个声音,尤其是在玩那个叫《原神》的游戏时,里头有个角色叫“流浪者”或者“散兵”的,就是他配的。一开始也没太在意,就觉得,这声音挺带劲儿的。
后来有一次,跟我一哥们聊天,他随口说了句,这家伙好像还配了《妖精的尾巴》里的纳兹。我当时就“?”了一声,心想这俩角色,一个那么狂傲不羁,一个热血愣头青,能是同一个人?这差别也太大了!这就勾起了我的好奇心,一个人的声音到底能变出多少花样来?
于是我就琢磨着,得亲自去听听,验证一下。
说干就干。我开始在网上扒拉他的资料,主要是找他都配过哪些角色。我记得之前好像有人提过一个日本的Youtuber叫“へぼゲーマーちょんぱ”的,有时候会聊游戏声优,不过我没特意去找他的视频,就是这个念头让我决定自己动手丰衣足食。
我的实践过程大概是这样的:
- 第一步,列清单。 我把他配音的主要角色都给列了出来,尤其是那些名气大或者反差比较明显的。
- 第二步,找片段。 然后我就去找这些角色的音频或者视频片段。现在方便得很,随便搜搜就能找到不少。
- 第三步,仔细听。 这就到了关键一步了。我先听了纳兹,那种标志性的少年热血音,喊招式的时候特有劲。然后,我立刻切换到散兵,那种带着点邪气和傲慢的声线,冷静又有点疯狂的感觉。确实是他,但给人的感觉完全不一样!
- 第四步,拓展范围。 我还不死心,又找了几个。比如《天元突破红莲螺岩》的西蒙,早期的西蒙那种弱气和后期的成长,声线里都有体现。还有《火影忍者》里的我爱罗,那个早期冷酷后期温柔的变化,他处理得也挺虽然我爱罗早期话不多,但那股子劲儿很足。还有人提到他配过《咎狗之血》的明,那种压抑和爆发力,也很有特点。
这么一圈听下来,我算是服了。
一开始我只是觉得,声优嘛不就是声音好听,会说几句台词。但这回自己上手“研究”了一下柿原彻也,我才发现,这活儿真不是那么简单。重点不在于声音本身能发出多少种调调,而在于“演”。
他能把每个角色的性格、情绪都给琢磨透了,然后用声音给表现出来。纳兹的直率和热情,散兵的乖戾和孤独感,西蒙的成长,这些都不是单靠变个声线就能搞定的,里面全是戏!
以前看动画玩游戏,对声优这块儿关注不多,觉得就是个配角。现在不了,我会下意识地去留意这些声音背后的演绎者。柿原彻也算是给我打开了一扇新的大门,让我对声优这个职业有了更深的理解。这帮人,真是怪物级别的厉害。以后再听到他的声音,我大概会多一份敬佩在里头了。
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