今天得空,就想着把《明日方舟》里嘉维尔的那个悖论模拟给弄了。之前一直放着,总觉得有点麻烦。你们晓得,嘉维尔这个角色,平时看着大大咧咧的,但她的故事,尤其是那个“嘉维尔的眼泪”的说法,还挺有意思的。说是能治好矿石病,但她从来不哭,所以这玩意儿就成了形容几乎不可能发生的事情的代名词。
行,说回正题。我打开游戏,点进嘉维尔的悖论模拟。我寻思着,不就是个模拟嘛能有多难?随便摆了几个干员上去,想着靠练度碾压过去。结果,第一波怪出来,我这边手忙脚乱的,医疗压力巨大,没多久就漏怪了。得,失败。
我不信邪,重新开始。这回我仔细看了看地图和出怪的配置,琢磨了一下嘉维尔的技能特性。她那个二技能,能打能奶,感觉是关键。我调整了一下干员的站位,计算着技能开启的时机。试了几次,有时候是输出不够,有时候是奶不过来。反反复复的,有点小上头。
中间有好几次我都想放弃了。觉得这玩意儿是不是跟我过不去?就那么几个怪,怎么就这么难搞。脑子里甚至闪过那个“嘉维尔的眼泪”——我这通关,怕不是也成了无限接近于零的概率事件了?
这感觉,让我想起我前阵子捣鼓我那辆旧自行车。链条老是掉,刹车也不灵。我下决心自己修修看。买了工具,上网查教程。拆下来容易,装回去就费劲了。那个变速器,我调了一个下午,要么挂不上档,要么就是异响。手上弄得全是油污,腰也酸了。
那时候我也是,差点就想把车子直接扔废品站了。觉得这比上班还累。就跟我今天打这个悖论模拟似的,明明看着不复杂,但就是差那么一点意思。老婆看我满头大汗的样子,还笑我说,行不行,要不找个修车师傅得了。我当时就犟劲上来了,非得自己弄好不可。
后来我静下心来,一点一点地重新看教程,对比着零件的结构。终于发现是后拨的一个小螺丝没拧到位,导致定位不准。调整好之后,再一试,顺畅了!那一刻,虽然没啥惊天动地的,但心里那叫一个舒坦。
回到嘉维尔这个模拟。我深吸一口气,把注意力全放在操作上。算准了每一个技能的时间,精确地控制嘉维尔的攻击范围和治疗目标。终于,在又一次尝试中,看着一个敌人倒下,屏幕上跳出“行动成功”的字样,我长出了一口气。总算是搞定了。
今天这事儿,也算是个小小的实践记录。不管是游戏里的挑战,还是生活里的小麻烦,有时候就是得沉下心,一点点去试,一点点去磨。可能过程挺折腾人的,但搞定之后,那种感觉还是挺不错的。就像嘉维尔,虽然“她的眼泪”代表着不可能,但她本人却是个实干派,靠谱得很。
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