伊苏f手机上能玩吗?多平台游玩方法告诉你!

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最近,一直琢磨着找点啥新游戏耍耍。之前老听人念叨“伊苏”这系列,一直没腾出空来好好体验一把。前两天瞅见个叫《伊苏F》的,寻思着,就是你了!赶紧给它安排上。

上手初体验

玩游戏喜欢先简单捣鼓捣鼓。这回玩《伊苏F》,我是在我那台老伙计电脑上装的。安装过程倒也顺利,没出啥幺蛾子。点开游戏图标,那熟悉的开场音乐一响,还真有点感觉了!画面嘛不算顶尖,但那股子经典的JRPG味儿一下就出来了,挺亲切的。

一开始进去,肯定是捏人环节…不对,伊苏好像主角都是定好的,红发小子阿多尔嘛老熟人了。主要是熟悉一下操作,键盘鼠标一阵瞎按,感觉动作还挺流畅,砍怪的反馈也挺带劲儿。不像有些游戏,打起来轻飘飘的。

玩游戏让我想起糟心事儿

说起来,玩这个《伊苏F》的时候,还真让我想起前阵子一件特别头疼的事儿。那会儿,我不是寻思着给家里添置个新书架嘛网上下单,送过来一大堆板子、螺丝,还有一张薄得跟纸片一样的说明书。我当时心想,不就装个书架嘛多大点事儿,咱这动手能力还能差了?

结果?我对着那说明书研究了足足俩钟头,愣是没看明白几个关键步骤。那些个零件,长得都跟双胞胎似的,稍微不留神就拿错。好不容易照着图把两块板子拼一起,发现方向反了,又得拆。来来回回折腾,汗都下来了,书架的腿儿还没装利索。当时那个火,真想把那堆破板子给扔楼下去。

我老婆看我满头大汗在那儿跟一堆木头较劲,还过来笑话我,说:“你这打游戏不是挺溜的嘛怎么装个书架就蔫儿了?” 我当时真是哭笑不得,这跟打游戏能一样吗?打游戏错了还能读档,这玩意儿装错了,螺丝孔都给你干废了!还是吭哧瘪肚,花了差不多大半天时间,总算是把那书架给立起来了,虽然感觉有几个地方还是有点晃悠。

经历了这事儿,再回来玩《伊苏F》,那感觉简直是天壤之别!游戏里多直接,遇到敌人,上去就是干!技能一放,怪物一片片倒,那叫一个爽快。没有什么复杂的说明书,没有什么模棱两可的指示,目标明确,反馈及时。 这种直接的快乐,真是太治愈我被书架折磨的心了。

游戏具体玩了啥

在《伊苏F》里头,我操控着阿多尔,一路砍砍杀杀,解谜闯关。一开始是在个什么村子附近,帮村民打打小怪,跑跑腿。后来剧情就慢慢展开了,好像是要去拯救个啥重要人物,还是揭开什么古老的秘密,老套路了,但就是吃这一套。

这游戏的操作手感,我得给个赞。特别是跳跃和攻击的衔接,挺顺滑的。我记得有个boss战,需要不停地跳跃躲技能,同时找机会输出,那紧张刺激的感觉,手心都捏出汗了。 打过去之后,那成就感,啧啧。

  • 探索感:地图设计得也还行,七拐八绕的,有时候还能发现点隐藏宝箱啥的,挺有探索的乐趣。
  • 音乐:伊苏系列的音乐果然名不虚传,该燃的时候燃,该抒情的时候也恰到好处,戴上耳机玩,体验直接拉满。
  • 剧情:剧情嘛目前还没玩到太深入的地方,但感觉坑挖得挺大,让人有玩下去的欲望。

有时候卡关了,或者找不到路了,我也不急。就当是饭后散步,到处溜达溜达,看看风景,听听音乐。这种慢节奏的体验,在现在这个快节奏的时代,还挺难得的。

目前,我大概玩了十几个小时,感觉才刚开了个头。后面还有大把的地图和boss等着我去挑战。《伊苏F》这款游戏,虽然画面可能跟不上现在最新的大作,但它那种经典的玩法和爽快的战斗体验,还是非常吸引我的。如果你也喜欢这种动作角色扮演游戏,不妨也来试试看,或许能找回当年玩游戏的那份纯粹的快乐。

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