大伙儿今天又来听我唠嗑了。今天整个活儿,聊聊我之前瞎琢磨的一个东西——“动态污图”。
起因是啥?
也没啥特别高大上的理由。有段时间,我就对那种视频里偶尔出现的,信号不好、画面撕裂、色彩乱跳的效果特别感兴趣。你们懂的,就是那种“滋滋”的,感觉屏幕快坏了,但又不是真坏,就是一种视觉上的“污染感”。我就寻思,这玩意儿能不能自己捣鼓出来,让一张普通的图片也变得“动态”且“污”起来。
我的实践过程是这样的:
我得找个“下手对象”。随便从我电脑里翻了张以前拍的风景照,青山绿水的那种,看着就特别“干净”。我就想,反差大点,效果可能更明显。
然后我就开始琢磨怎么“污染”它。我用的也不是啥专业软件,就是平时修图会用到的那么几个工具,你们肯定也用过类似的。
- 第一步:静态“污化”。我先尝试让图片本身带点“污点”。比如,我故意调高了照片的噪点,让它看起来颗粒感十足,像是蒙上了一层灰。然后又用了些锐化和对比度比较夸张的滤镜,让边缘显得特别生硬,色彩也开始有点失真。
- 第二步:制造“动态”的错觉。光静态的还不行,得让它“动”起来。我就想,能不能通过快速切换几张稍微有点区别的“污图”来实现?于是我就复制了好几份第一步处理过的图片。
- 第三步:差异化处理每一帧。这几份复制品,我每一张都给它做了点不一样的“破坏”。比如:
- 这一张,我给它加了类似屏幕划痕的线条。
- 下一张,我把某些区域的颜色给它整块地偏移掉,红的变绿,蓝的变黄。
- 再下一张,我模拟那种信号干扰的横向条纹,或者是一些随机的色块。
- 还有一张,我甚至尝试了把图片切成几块,然后稍微错位一下再拼回去。
反正就是怎么“糟蹋”怎么来,但又得控制个度,别真成了一坨马赛克啥也看不出来了。
- 第四步:组合成“动态”效果。把这些处理过的图片,按照一定的顺序排列起来,然后用工具让它们快速地轮流播放。就像做GIF动图那样,设置一个比较快的帧率。
的效果嘛……
你别说,折腾了小半天,还真有点那意思了!原来的那张风景照,在快速切换和各种“污染”效果的叠加下,确实呈现出一种“动态污图”的感觉。画面不停地轻微抖动、色彩跳跃、时不时还闪过几道干扰纹。虽然离专业的那种特效还差得远,但作为一次瞎鼓捣的实践,我自己看着还挺乐呵的。
总结一下哈。
这回实践就是个好玩儿的尝试。说白了,就是利用一些基础的图像处理手法,通过多帧叠加和快速播放,去模拟一种视觉上的“故障艺术”或者说“污染感”。整个过程不需要太高深的技术,主要还是靠耐心去一点点调整每一帧的效果。搞完之后,感觉以后看视频里的这类特效,也能大概猜到它是怎么弄出来的了。挺有意思的,下次有空再琢磨点别的花样。
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