今天就来唠叨唠叨我最近琢磨的一个角色,萝尔。大伙儿可能在些卡牌游戏里见过,也可能没啥印象,反正我就把自个儿琢磨她的过程给大伙儿捋捋。
初见萝尔,印象挺深
刚开始接触这款卡牌游戏的时候,角色库里一堆花里胡哨的,我就注意到她了。萝尔,有的地方也叫她史莱姆娘 萝尔,这名儿就挺特别。一头紫发,配上那绿瞳,辨识度挺高。官方资料说她身高158cm,瞅着确实是个萝莉体型,不过人家那胸围D可一点不含糊,整体挺有料的。再说她的萌点,什么魔物娘设定,史莱姆体质,长发飘飘,还有那与众不同的异色皮肤,都挺戳我。
这游戏,是个卡牌Roguelike,玩起来得动点脑子,讲究策略。难度我觉得还行,至少我这种手残党也能慢慢摸索。最重要的一点,它不怎么逼你掏钱,想要啥好东西,慢慢攒都能有,这点我挺喜欢的。就是,就是那个皮肤,有时候真让人又爱又恨。
上手实践:这“妨碍者”不好整
资料上写着,萝尔的定位是妨碍者,属性是水。我一开始拿到手,心想这“妨碍者”是个啥玩意儿?听着挺玄乎。实践起来才发现,真不是那么回事儿。我最开始用她,简直就是瞎猫碰死耗子,胡乱往队伍里一塞,技能也是瞎点,感觉没啥大用,有时候还帮倒忙,把自家阵型给冲乱了。
那段时间,我把她放仓库里吃灰了好一阵子。心里琢磨,这卡是不是废了?还是我没开窍?毕竟是史莱姆娘,总觉得应该有啥过人之处。
摸索与调整:原来得这么玩
后来不甘心,又把萝尔从仓库里捡了回来。我寻思,不能这么放弃。就开始仔细研究她的技能说明,看别的玩家是怎么搭配她的。这游戏里,不同派系之间优势和克制还是挺明显的,萝尔的水属性,在某些特定场合应该能派上用场。
我开始尝试把她放到不同的位置,配合不同的队友。比如,对面火系输出特猛的时候,我就把萝尔顶上去。你别说,她那个水属性的技能,还真能干扰到对面的节奏。她不是那种硬碰硬的打手,更像个搅屎棍,在后排或者侧翼不断给对面制造麻烦。虽然资料说她性格是“喜”,但我用她的时候,总感觉她特别擅长让对面不“喜”,哈哈。
我记得有一次打一个特难的关卡,对面有个核心单位特别烦人,输出又高,还带控制。我试了好几次都过不去,队伍都快被打散了。后来没办法,死马当活马医,把萝尔给换上去了。就让她专门盯着那个核心单位骚扰,限制他行动。你猜怎么着?那家伙的技能老是被萝尔打断,或者被她的debuff搞得束手束脚,输出节奏完全乱了。趁这个机会,我主力队伍一拥而上,总算把那关给啃下来了。从那以后,我才算真正明白了“妨碍者”的意义。
关于养成与皮肤的小插曲
前面也说了,这游戏不逼氪,萝尔这角色我也是慢慢攒资源换出来的。养成的过程嘛就是日常刷刷刷,肝材料,升技能。虽然慢是慢了点,但看着她一点点变强,还是挺有成就感的。
不过说到皮肤,那可真是让我体验了一把什么叫“痛并快乐着”。萝尔有几套皮肤设计得是真好看,特效也炫。我就特别想要其中一套,结果那材料叫一个难刷。我那阵子,真是魔怔了,天天上线就是为了那几个破材料,眼睛都快熬红了。好不容易凑齐了大部分,就差一点点,结果一个手滑,点错了兑换选项,换了个我根本用不上的玩意儿!我当时那个气,差点没把手机给砸了!
冷静下来之后,没辙,只能从头再来。那过程,别提多折磨人了。但当我终于给她换上那套心心念念的皮肤时,那满足感也是实打实的。
总结一下我的萝尔实践记录
萝尔这个角色,从一开始觉得她不好用,到后来慢慢摸索出她的门道,再到她成为我队伍里不可或缺的一员,这个过程还是挺有意思的。也让我明白了,玩这种策略游戏,不能光看表面数据,每个角色都有她独特的价值,关键看你怎么去挖掘,怎么去配合。
这回分享的实践记录,主要就是我个人在游戏里跟萝尔“斗智斗勇”的一些经历和感受。希望能给同样喜欢琢磨角色的朋友们一点点参考。下次有啥新发现,再来跟大伙儿唠!
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