说到这个《异星工厂》,我可有的聊了,这玩意儿一开始上手,那真是两眼一抹黑,感觉自己跟个傻子似的掉到个破星球上。
初来乍到,手忙脚乱
刚开始,啥也没有,就我一个人,还有一把不知道哪来的镐子。游戏提示说,要活下去就得自己动手。行,那就开挖!我先是满地图瞎转悠,看见颜色不一样的地块就上去敲两下。,这是铁矿,那是铜矿,还有黑乎乎的煤炭和灰扑扑的石头。吭哧吭哧挖了好一阵子,背包里总算有了点原始积累。
教程引导我说可以合成东西。我打开合成菜单一看,嚯,能造熔炉。材料?石头。行,我石头多!哐哐哐,第一个石炉就地摆下。然后?得烧东西,烧烧铁矿炼铁板,烧铜矿炼铜板。燃料?煤炭,或者木头也行。我又跑去砍了点树,把煤炭和铁矿一股脑塞进炉子,点上火,成了!看着第一块铁板“叮”地一声出来,那感觉,别提多新鲜了。
小作坊的雏形
手动填料烧铁板实在太慢,而且我一个人也管不过来那么多炉子。这时候,我想起了教程里好像提过什么“采矿机”。赶紧翻出来看看,,需要铁板、齿轮什么的。我手头有铁板,齿轮也好办,铁板再加工一下就行。于是我造了几个基础的燃煤采矿机,把它们吭哧吭哧地安在铁矿脉和煤矿脉上。这下好了,矿石能源源不断地产出了,虽然还得我手动去捡。
光有矿石不行,还得运到炉子去烧。这时候,“传送带”和“机械臂”这两个大宝贝就登场了。我先是铺设传送带,尝试把采矿机挖出来的煤炭和铁矿石分别送到炉子旁边。然后,安装机械臂,让它们自动把传送带上的煤炭(作为燃料)和矿石(作为原料)塞进炉子,再用另一个机械臂把烧好的铁板从炉子里夹出来放到另一条传送带上。这一套下来,一个小型的自动化烧铁板流水线就成了!虽然简陋,但起码不用我手填了。
电力时代与扩张的烦恼
燃煤的设备效率还是不行,而且烟熏火燎的。很快,我就解锁了电力科技。造了几个锅炉,烧煤产蒸汽,蒸汽再驱动蒸汽机发电。然后,拉电线杆,把电送到电力的采矿机和更高级的机械臂上。效率一下子就上去了!
工厂规模一大,问题就来了:
- 资源不够了:一片矿挖完了就得找新的,然后重新铺设传送带和电线,烦!
- 传送带堵了:有时候这里多点,那里少点,或者一个东西没地方去,整条线就卡住了。
- 电力不足:设备一多,蒸汽机就跟不上了,又得加锅炉,加蒸汽机。
- 被虫子揍了:安逸日子没过多久,星球上的原生虫子就来“拜访”我的工厂了,啃我的设备,咬我的传送带。没办法,只能造炮塔,拉围墙,武装防卫。
尤其是那个传送带,一开始没规划拉得乱七八糟,跟意大利面似的,我自己都看不懂哪条是哪条了。后来学乖了,开始搞“总线”什么的,把常用的材料,比如铁板、铜板、钢材、齿轮什么的,用几条平行的传送带集中输送,需要什么就从旁边拉分支下去。
向着星辰大海(的半成品)
再往后,就是研究更高级的科技,什么红瓶、绿瓶、蓝瓶、紫瓶、黄瓶、白瓶,一级一级往上攀科技树。每解锁一个新科技,就能造更高级的设备,比如更快的传送带、更聪明的机械臂、模块化装甲、机器人什么的。目标嘛就是最终造出火箭,发射卫星!
我记得当时为了搞那个蓝瓶科技,那叫一个折腾。又是石油化工,又是高级电路板,生产线拉得老长老长,一个环节出问题,整个都得停下来排查。有时候为了一个小小的齿轮供应不足,我能蹲在那看半天,看到底是哪个环节卡住了。
到目前为止,我还没成功发射火箭,每次都是发展到一半,不是被虫子搞得焦头烂额,就是自己的生产线设计得太烂,想改都无从下手,干脆开个新档重来。但这游戏的魅力就在这,不断发现问题,解决问题,优化流程。虽然过程挺烧脑,甚至有点枯燥,但当看着自己设计的一整套自动化流水线顺畅运转起来,那种成就感,真是满满的!下次开新档,我一定要好好规划,争取早日把火箭送上天!
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