诺亚之心好玩吗?老玩家告诉你真实体验怎么样!

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今天得空,正好跟大家伙儿聊聊我最近捣鼓的一款游戏——《诺亚之心》。

初识与下载

事情是这样的,前段时间,实在是有点游戏荒,翻来覆去也没找到啥特别想玩的。偶然间刷到了《诺亚之心》的广告,看着宣传片里那球形的大地图,还有二次元画风,就想着,下来试试看呗,反正闲着也是闲着。

诺亚之心好玩吗?老玩家告诉你真实体验怎么样!

下载安装的过程倒也顺利,现在这手机网络快,没一会儿就搞定了。打开游戏,一段CG动画,主题曲还行,听着不算难受。CG完了之后,就是创建角色了。

捏脸与进入游戏

这捏脸系统嘛我觉得还算过得去。虽然说不上特别精细,但选项也还算多,能调个大概自己喜欢的样子。我随便捏了个看得顺眼的,就迫不及待地进入游戏世界了。

一进游戏,最先吸引我的确实是那个球形无缝大地图。 这点得承认,开发商还是有点想法的,跟以前玩过的那些条条框框分割的地图比,感觉视野开阔了不少,有种想去到处跑跑的冲动。

前期体验:主线与探索

刚开始玩,自然是跟着主线任务跑。剧情嘛就是那种拯救世界、揭开谜团的套路,不好不坏,打发时间看看还行。操作方面,就是传统的MMORPG那套,点点点,自动寻路,打怪放技能。

诺亚之心好玩吗?老玩家告诉你真实体验怎么样!

我这人玩游戏,不太喜欢一直被任务牵着鼻子走。所以主线做到一定程度,我就开始满地图瞎转悠了。这游戏的探索元素做得还行,地图上藏了不少宝箱,有些在山顶,有些在水底,还有些需要解点小谜题才能拿到。找宝箱的过程,算是我前期玩下去的一大乐趣。

游戏里还有天气系统,白天黑夜、晴天雨天都会变化,这点增加了点真实感。有时候爬到高处看看风景,感觉也还不错。

中期玩法与感受

等级高了之后,各种日常、副本、PVP玩法就都解锁了。这时候就开始感觉有点“肝”了。每天要清的任务不少,PVE副本需要组队,PVP嘛我不太感冒,就没怎么参与。

角色培养方面,也挺常规的,抽卡弄角色(游戏里叫“幻灵”),然后升级、升星、配装备。幻灵之间有属性克制,打副本或者BOSS的时候,需要考虑阵容搭配。 这点还算有点策略性,不是无脑堆战力就行。

不过玩到中期,我就发现一个问题。之前玩过一些类似的游戏,比如那个啥《幻塔》,虽然各有各的毛病,但《诺亚之心》给我的感觉是,它想做的东西很多,但每一样都没有做得特别出彩。画面,你说它建模细节挺粗糙的;你说它不整体美术风格和场景氛围又还行。

诺亚之心好玩吗?老玩家告诉你真实体验怎么样!

我印象比较深的是,这游戏有不少礼包和通行证。 我不是说不能有,毕竟游戏也要恰饭。但有时候感觉引导消费的痕迹有点重,让我这种佛系玩家有点不太舒服。

后期的倦怠与放置

玩到后面,新鲜感逐渐消退,每天上线就是重复的日常和副本,感觉有点机械化了。虽然游戏里也有放置挂机的玩法,比如那个爬塔,可以获取一些资源,减轻一点负担,但整体上还是需要投入不少时间。

我玩游戏主要是图个乐子,找点新鲜感。 当一个游戏给我的感觉更多是“上班打卡”的时候,我差不多就要考虑放下了。

我记得当时还特意去网上搜了搜其他玩家的评价,发现吐槽的点也跟我差不太多,比如优化问题、氪金引导、后期玩法单调等等。

总结与反思

诺亚之心好玩吗?老玩家告诉你真实体验怎么样!

这个《诺亚之心》,我大概玩了有一个多月,从一开始的好奇、到中间的沉迷探索、再到后期的逐渐倦怠,还是默默地把它从手机里卸载了。

它不是一款烂游戏,但也绝对算不上神作。 如果你喜欢二次元画风,对大世界探索有点兴趣,不介意有点肝度,而且能忍受一些小瑕疵,那《诺亚之心》或许可以尝试一下,打发打发时间还是可以的。

对我个人而言,这回实践体验就是这样。可能我一开始对它的期望有点高,毕竟那个球形大地图确实给了我不错的初印象。但玩到还是觉得少了点能让我持续玩下去的核心吸引力。游戏嘛终究还是找个自己喜欢的才最重要。

好了,今天的分享就到这儿,算是一次比较完整的游戏体验记录,希望能给同样在找游戏的朋友们一点点参考。

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