老铁们,今天来聊聊“暴击率”这玩意儿。这东西刚开始玩游戏的时候,我压根就没太在意。总觉得面板攻击力高就完事儿了,伤害数字大,看着爽嘛
那时候,我选装备,就一个劲儿地瞅哪个攻击加得多,哪个力量属性高。什么暴击率、暴击伤害,感觉都是锦上添花,有最没有也无所谓。结果?打怪的时候,伤害数字确实偶尔能蹦个大的,但大多数时候就平平无奇,尤其打一些硬茬子BOSS,那叫一个刮痧,急死个人。
痛定思痛,开始研究
后来被虐得不行了,我就开始琢磨,为啥人家同样的装备水平,打出来的伤害就是比我高一截? 我就开始到处看攻略,问那些所谓的大神。慢慢地,我才意识到,暴击率这东西,简直是输出的灵魂!
你想,你攻击力再高,不出暴击,伤害也就那样。可一旦暴击了,那伤害数字“唰”地一下翻好几倍,那感觉,啧啧,完全不一样!
我的实践之路
明白了重要性,我就开始动手实践了。我把目光投向了装备。以前光看主属性,现在我会特别留意那些带有“暴击率”词条的装备。哪怕它基础攻击稍微低那么一点点,只要暴击率给得多,我也会优先考虑。我发现,很多游戏里,头盔、项链、戒指这类部件,往往是堆暴击率的大户。
然后就是宝石镶嵌。以前我宝石孔里可能就塞点加攻击的、加生命的。现在不了,我会专门去找那些加暴击率的宝石,或者是有暴击率属性的符文、印记什么的,有多少上多少。一开始可能效果不明显,但积少成多嘛
再后来我还注意到一些武器的特效。有些武器,它可能基础攻击不是最高的,但它带一个“攻击时有几率提升自身暴击率”或者“暴击时造成额外伤害”之类的特效。这种武器,配合一身堆暴击的装备,效果简直爆炸!
我还发现,有些游戏里会有类似“神兵”、“翅膀”或者“命魂”之类的养成系统。这些系统里,也藏着不少提升暴击率的途径。以前我可能就随便点点,现在我会特意去找那些能加暴击率的属性去升级。虽然每次加得不多,但架不住地方多!
- 我先把身上所有装备都检查了一遍,把那些不加暴击或者加得少的,都想办法换掉,或者洗练属性,优先出暴击率。
- 然后我跑去拍卖行,淘那些加暴击率的宝石和附魔材料,一点点把它们弄到装备上。
- 我还特意去刷那些能掉落特定暴击装备的副本,那段时间真是肝得不行。
- 对于那些养成系统,我也是每天上线第一件事就是看看有没有能提升暴击率的地方。
这么一通捣鼓下来,效果是真明显!以前打怪,可能十下里才暴击一两下,现在基本上三四下就能爆一次,有时候运气好还能连着爆!看着那一片片黄色的暴击数字,心里那叫一个舒坦。
暴击率也不是越高越溢出了也浪费。还得配合暴击伤害一起堆,这个咱们下次再聊。但不管怎么说,把暴击率先搞上去,绝对是提升输出性价比最高的方式之一。我这实践下来,感觉就是这么个理儿。希望对还在迷茫的老铁们有点帮助哈!
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