说起来久保带人,我这几天还真就琢磨了一下他。
起因是啥?也没啥大事儿,就是前阵子在家翻老物件,翻出来几本以前追过的漫画杂志,里面正好有《死神》的连载。一下子,那股子中二劲儿就上来了,就想着,这作者后来干啥去了?
最初的印象与行动
好奇心一起就有点刹不住车。所以第一步,我就是打开电脑,开始搜集关于“久保带人”最近的动向。我还记得当年《死神》那叫一个火,跟那另外俩,号称三大民工漫,谁没看过几眼。当时就觉得这作者画风时髦,打架酷炫,台词也挺有那味儿,后来听说他独自一人跑到东京打拼,也挺不容易的。
深入挖掘的过程
这么一搜,好家伙,信息还真不少。我一条条地看,慢慢梳理:
- 《死神》完结后的沉寂: 我发现《死神》完结之后,久保带人确实有段时间没啥大动静,网上都说他在“养精蓄锐”。我估摸着也是,画了那么多年,肯定累坏了。
- 《龙与魔女》的惊喜回归: 然后我就查到了他带着一部叫《龙与魔女》的作品回来了。据说还是为了纪念《死神》20周年搞的。我心想?新作?那得看看。于是我又去找了找《龙与魔女》的资料,看了几眼画风,还是那个熟悉的味道,但故事背景放到了伦敦,感觉挺新鲜。
- 关于《死神》结局的争议: 搜的时候还看到不少讨论,说《死神》结局那会儿,好多人不满意,还以为是杂志社逼的。结果后来有消息说,结局是计划好的,反倒是《少年JUMP》替他背了几年“锅”。这事儿,当事人不说清楚,咱外人也只能猜猜。
- 新游戏的消息? 这几天还刷到一个消息,说 IGN 报道,久保带人自己也透露了,可能有个新的《死神》主机游戏在开发中,估计等动画那边有新动作了就会公布。我一看,哟,这敢情又能活动活动手指头了。
实践后的感想
整理完这些信息,我心里大概就有数了。久保带人这位漫画家,虽然在《死神》之后沉寂了一阵子,但并没有真的“退休摸鱼”。他还是在创作,也在为自己的经典作品搞点新花样。像《龙与魔女》这种,感觉就是他想尝试点不一样的东西,但又保留了自己的核心风格。
总的来说,这回心血来潮地“实践”了一下,把久保带人的近况给摸了个底朝天,也算是满足了自己的好奇心。从一开始的“这人去哪了”,到后来发现人家一直在努力,还挺感慨的。漫画家这行,真不是画完一部就完事儿了,得一直有新东西才行。我还挺期待那个新游戏的,希望能找回当年看《死神》动画、玩《死神》游戏的那种感觉。
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